OpenSceneGraph基础:光照 Home » 编程开发 » OpenSceneGraph基础:光照 效果: 接着前篇进行(),现在考虑光照效果 主程序 转载请注明 如有疑问欢迎留言 和之前基本唯一的变化就是把窗 … 阅读更多
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OSG Shader GLSL 4.3 使用纹理 例子 Home » 编程开发 » OSG Shader GLSL 4.3 使用纹理 例子 OSG 中使用纹理shader 例子 #include <osgViewer/Viewer>#in … 阅读更多
OSG和osgearth显示中文 Home » 编程开发 » OSG和osgearth显示中文 一、知识储备 要想很好的理解和解决这个问题,首先要了解什么是多字节和宽字节。说实话我之前也知道这两个字节到底有 … 阅读更多
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OSG绘制几何体学习总结(超全) Home » 编程开发 » OSG绘制几何体学习总结(超全) 在osg中,场景图形采用一种自顶向下的,分层的树状数据结构来组织空间数据集,以提高渲染的效率 场景图形树结构的 … 阅读更多
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osg与OpenCV图像互转 Home » 编程开发 » osg与OpenCV图像互转 因研究需要,这几天想把Opecv获取的视频帧转到OSG中作为纹理背景输出,关键的一步就是Opencv帧图像的传 … 阅读更多