Unity之一天一个技术点(九)

EasyTouch旋转镜头

从EasyTouch的官方例子上看,它的左摇杆 并不是控制整体的旋转镜头,而且左摇杆控制上下旋转,右摇杆控制左右旋转,,十分不方便。

假如只用一个摇杆实现上下左右旋转镜头的时候,自身的坐标系就会歪,也就是会出现镜头歪的情况

人之所以有一张嘴,而有两只耳朵,原因是听的要比说的多一倍。

Unity之一天一个技术点(九)

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