脚踏实地,仰望星空

一. 什么是拷贝构造函数

首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:

而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。

下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。

二. 拷贝构造函数的调用时机

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!1. 对象以值传递的方式传入函数参数

调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。

2. 对象以值传递的方式从函数返回

当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。

3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;

后两句都会调用拷贝构造函数。

三. 浅拷贝和深拷贝

1. 默认拷贝构造函数

当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:

说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。

出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:

2. 浅拷贝

所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:

在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:

在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时rect1.p = rect2.p,,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:

3. 深拷贝

在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:

此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。

3. 防止默认拷贝发生

四. 拷贝构造函数的几个细节

1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?解答:这个问题是在网上见的,当时一下子有点晕。其时从名子我们就知道拷贝构造函数其时就是一个特殊的构造函数,操作的还是自己类的成员变量,所以不受private的限制。

2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?

解答:对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.

3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?解答:类中可以存在超过一个拷贝构造函数。

注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.

如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数。这个默认的参数可能为 X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个。

天下没有不散的宴席,也许这人间真的只有朦朦胧胧才是真。

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