Struts 2 之 OGNL

OGNL概述Object-Graph Navigation Language,对象图导航语言1、能够访问对象的方法,如list.size()2、能够访问静态属性与静态方法,需要在类名前加上@,如@java.lang.Math@PI,@java.lang.String@format(‘foo %s’,’bar’)3、支持赋值操作和表达式串联,如赋值#value=54、访问OGNL上下文和ActionContext(所有的Servlet资源)5、操作集合类对象6.OGNL表达式的计算是围绕OGNL上下文进行的。OGNL上下文实际上就是一个Map对象,由ognl.OgnlContext类表示。它里面可以存放很多个JavaBean对象。它有一个上下文根对象。上下文中的根对象可以直接使用名来访问或直接使用它的属性名访问它的属性值。否则要加前缀"#key"。7.Struts2的标签库都是使用OGNL表达式来访问ActionContext中的对象数据的。如:<s:property value="xxx"/>。8.Struts2将ActionContext设置为OGNL上下文,并将值栈作为OGNL的根对象放置到ActionContext中。9.值栈(ValueStack):可以在值栈中放入、删除、查询对象。访问值栈中的对象不用"#"。Struts2总是把当前Action实例放置在栈顶。所以在OGNL中引用Action中的属性也可以省略"#"。

10.调用ActionContext的put(key,value)放入的数据,需要使用#访问。

OGNL操作符OGNL中重要的3个符号:#、%、$:1.#符号#符号的用途一般有三种。

(1)访问非根对象属性,例如#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上,,#相当于ActionContext. getContext();#session.msg表达式相当于

ActionContext.getContext().getSession().getAttribute("msg")

#parameters 包含当前HTTP请求参数的Map #parameters.id[0](#parameters.id返回的是String[]类型)作用相当于request.getParameter("id"),#request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName")#session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName")#application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName")#attr 用于按request> session > application顺序访问其属性(attribute)(2)用于过滤和投影(projecting)集合,如persons.{?#this.age>25},persons.{?#this.name==’pla1′}.{age}[0]。(3)用来构造Map,例如示例中的#{‘foo1′:’bar1’, ‘foo2′:’bar2’}。2.%符号%符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值,这个类似js中的eval,很暴力。<s:labellabel="#request.account"></s:label>显示的是字符串"#request.account"<s:labellabel="%{#request.account}"></s:label>显示的是request域中的account值3.$符号$符号主要有两个方面的用途。(1)在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码: reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。(2)在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如

<result type="redirect">List.action?personId=${personid}</result>

OGNL访问方法访问属性

名字属性获取:

<s:property value="user.username"/>地址属性获取:

<s:property value="user.address.addr"/>访问方法

调用值栈中对象的普通方法:

<s:property value="user.get()"/>访问静态属性和方法

调用Action中的静态方法:<s:property value="@struts.action.LoginAction@get()"/>调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.lang.Math@floor(44.56)"/>调用普通类中的静态属性:<s:property value="@struts.vo.Address@TIPS"/>访问构造方法

调用普通类的构造方法:

<s:propertyvalue="new struts.vo.Student('李晓红' , '美女' , 3 , 25).username"/>访问集合类和数组

获取List:

<s:property value="testList"/>获取List中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容):

<s:property value="testList[0]"/>获取Set:<s:property value="testSet"/>获取Set中的某一个元素(Set由于没有顺序,所以不能使用下标获取数据):<s:property value="testSet[0]"/>获取Map:<s:property value="testMap"/>

获取Map中所有的键:

<s:property value="testMap.keys"/>获取Map中所有的值:

<s:property value="testMap.values"/>获取Map中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容):

<s:property value="testMap['m1']"/>

获取List的大小:

<s:property value="testSet.size"/>投影、选择(? ^ $)

利用选择获取List中成绩及格的对象:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}"/>利用选择获取List中成绩及格的对象的username:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}"/>利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}[0]"/>利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:<s:property value="stus.{^#this.grade>=60}.{username}"/>利用选择获取List中成绩及格的最后一个对象的username:<s:property value="stus.{$#this.grade>=60}.{username}"/>利用选择获取List中成绩及格的第一个对象然后求大小:<s:property value="stus.{^#this.grade>=600}.{username}.size"/>访问集合的伪属性OGNL能够引用集合的一些特殊的属性,这些属性并不是JavaBeans模式,例如size(),length()等等. 当表达式引用这些属性时,OGNL会调用相应的方法,这就是伪属性.Collection(inheritedby Map, List & Set) size ,isEmptyList iteratorMap keys , valuesSet iteratorIterator next , hasNextEnumeration next , hasNext , nextElement ,hasMoreElements访问ValueStack对象这个对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当 Struts2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到 ValueStack对象的顶层节点(ValueStack对象相当于一个栈)。在Action中获得ValueStack对象:ActionContext.getContext().getValueStack()top语法

使用Top获取值栈中的第二个对象:

<s:property value="[1].top.对象"/>N语法

使用N获取值栈中的第二个对象:

<s:property value="[1].对象"/>

@语法

调用action中的静态方法:

<s:property value="@vs1@静态方法"/> vs:值栈 1:表示第一个。

这个社会是存在不公平的,不要抱怨,因为没有用!人总是在反省中进步的!

Struts 2 之 OGNL

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