【Unity3D基础教程】(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

所以yield关键词是干啥的?它声明序列中的下一个值或者是一个无意义的值。如果使用yield x(x是指一个具体的对象或数值)的话,,那么movenext返回为true并且current被赋值为x,如果使用yield break使得movenext()返回false。

如果你希望成功,以恒心为良友,以经验为参谋,以小心为兄弟,以希望为哨兵。

【Unity3D基础教程】(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

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