Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D…

如果对一个碰撞器勾选了Is Trigger选项,,它就不会与其他没有勾选Is Trigger的碰撞器发生刚体碰撞,而会发生“Trigger 碰撞”,也就是说,这时碰撞时发送的消息是Trigger消息,而不是Collision消息,相应地在脚本中我们要对OnTriggerEnter进行重载,而不是对OnCollisionEnter进行重载。

转动心中的期待,血在澎湃,吃苦流汗算什么。

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