【C/C++学院】(10)重载与重写/多态的深入/多继承接口

1. 重写 PK 重载理解1.1 函数重载

必须在同一个类中进行

子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖

重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用

1.2 函数重写

必须发生于父类与子类之间

并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型

使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)

多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用

#include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;//重载只放在在一个类里面 ,在编译期间就确定class Parent01{public:Parent01(){cout << "Parent01:printf()..do" << endl;}public:void aaaaa(){;}void func(){cout << "Parent01:void func()" << endl;}void func(int i){cout << "Parent:void func(int i)" << endl;}virtual void func(int i, int j){cout << "Parent:void func(int i, int j)" << endl;}};//重写 父子类之间,函数三要素(函数名、函数参数、函数返回类型)完全一样 //重写又分为两种//如果父类中有virtual关键字,这种父子之间的关系叫做虚函数重写,这种情况下发生多态 (动态链编 迟绑定)//如果父类中没有virtual关键字,这种父子之间的关系 重定义 (静态链编)class Child01 : public Parent01{public://此处2个参数,和父类func函数是什么关系 【多态】void func(int i, int j){cout << "Child:void func(int i, int j)" << " " << i + j << endl;}//我想在子类中重载父类的func函数 ====》c.Parent01::func();//此处3个参数的,和父类func函数是什么关系 【只是函数名相同】void func(int i, int j, int k) {cout << "Child:void func(int i, int j, int k)" << " " << i + j + k << endl;}};void run01(Parent01* p){p->func(1, 2);}int main(){Parent01 p;p.func();p.func(1);p.func(1, 2);Child01 c;//c.func(); //注意1:error C2661: “Child01::func”: 没有重载函数接受 0 个参数c.Parent01::func();c.aaaaa();//c.func(1, 2);run01(&p);run01(&c);system("pause");return 0;}//问题1:child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why//c.func(); //1子类里面的func无法重载父类里面的func //2当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖//3//c.Parent::func();//问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系?

2.请你谈谈你对多态的理解?

多态的实现效果 多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态;多态实现的三个条件 有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。多态的C++实现 virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不要根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用多态的理论基础 动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。多态的重要意义 设计模式的基础。实现多态的理论基础 函数指针做函数参数

3.多态原理的实现?

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构虚函数表是由编译器自动生成与维护的virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)说明1: 通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。说明2: 出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数

4.构造函数中能调用虚函数,实现多态吗?why?

构造函数中调用多态函数,不能实现多态。对象在创建的时,由编译器对VPTR指针进行初始化只有当对象的构造完全结束后VPTR的指向才最终确定父类对象的VPTR指向父类虚函数表子类对象的VPTR指向子类虚函数表

1.低昂指向父类的构造函数的时候,c++编译器会初始化子类的vptr指针,让vptr指针指向父类的虚函数表。如果在父类的构造函数里面调用虚函数,此时调用的是父类的函数。这个时候并没有产生多态。

2.当父类的构造函数执行完毕以后,再执行子类的构造函数,这个时候,让vptr指针真正的指向子类的虚函数表。此时产生多态。

5.多继承接口

C++中没有接口的概念C++中可以使用纯虚函数实现接口接口类中只有函数原型定义,,没有任何数据的定义。

#include "iostream"using namespace std;/*C++中没有接口的概念C++中可以使用纯虚函数实现接口接口类中只有函数原型定义,没有任何数据的定义。*/class Interface1{public:virtual void print() = 0;virtual int add(int i, int j) = 0;};class Interface2{public:virtual int add(int i, int j) = 0;virtual int minus(int i, int j) = 0;};class parent{public:int i;};class Child : public parent, public Interface1, public Interface2{public:void print(){cout << "Child::print" << endl;}int add(int i, int j){return i + j;}int minus(int i, int j){return i – j;}};int main(int argc, char *argv[]){Child c;c.print();cout << c.add(3, 5) << endl;cout << c.minus(4, 6) << endl;Interface1* i1 = &c;Interface2* i2 = &c;cout << i1->add(7, 8) << endl;cout << i2->add(7, 8) << endl;system("pause");}

可就是这样,还是有人,期望过多的温暖。

【C/C++学院】(10)重载与重写/多态的深入/多继承接口

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: