关于Cocos2dx的游戏暂停方法 Home » 编程开发 » 关于Cocos2dx的游戏暂停方法 开始用CCDirector::sharedirector()->pause(); 这句话是必然的、但是用 … 阅读更多
unity3D之我用过的小玩意(二) Home » 编程开发 » unity3D之我用过的小玩意(二) 十一、点击事件 图片加个触摸Physics2D,关联的脚本void OnMouseDown(){}函数里点击就 … 阅读更多
Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D… Home » 编程开发 » Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D… 如果对一个碰撞器勾选了Is Trigger选项,,它就不会与其他没有勾选Is Trigger的碰撞器发生刚体碰 … 阅读更多
x对俯视角游戏碰撞检测及碰撞处理的探究 Home » 编程开发 » x对俯视角游戏碰撞检测及碰撞处理的探究 作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2015/2/10 主题:俯视角游戏,碰撞检测,碰撞处理 … 阅读更多
Unity3D粒子系统碰撞器,让粒子碰撞到物体之后消失 Home » 编程开发 » Unity3D粒子系统碰撞器,让粒子碰撞到物体之后消失 经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法: 首先给大家看一下我的粒子 … 阅读更多
[Unity基础]Shuriken粒子系统的碰撞 Home » 编程开发 » [Unity基础]Shuriken粒子系统的碰撞 由于没有找到想要的粒子预设,,于是就打算使用unity的Shuriken粒子系统来发挥一下自己的创意了。。其中 … 阅读更多
【Unity】FlappyBird剖析-附源码 Home » 编程开发 » 【Unity】FlappyBird剖析-附源码 同样要给小鸟一个BoxCollider2D的Component,使其能够响应碰撞,还要添加Rigibody2D … 阅读更多
Unity Colliders Home » 编程开发 » Unity Colliders Unity中常用的碰撞器 通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互 … 阅读更多