c++中的悬浮指针和野指针 二级指针

(1) c++中的悬浮指针:声明了但没有被付值的指针,它指向内存中的任意一个空间。避免悬浮指针的一个方法是开始就付值为NULL

(2)“野指针”不是NULL指针,,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:

一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:  char *p = (char *) malloc(100);  strcpy(p, “hello”);  free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变  if(p != NULL) // 没有起到防错作用  strcpy(p, “world”); // 出错  

三、另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。strlen是对char*的,string不行,这个很容易让人误解啊

四、我们易犯的错误:

对于第二个错误很容易在C++中出现,比如在类的定义时的构造函数和析构函数,如果在构造函数中动态开辟(new),在析构函数中要释放,然而我们一般都delete释放内存后就结束了,殊不知,指向先前内存的指针就成了野指针(迷途指针),稍有不慎,就会出错,当你向未知区域赋值时,运气好的话会是程序运行错误,要是运气不佳,很可能引起系统崩溃!解决方法:将将要指向未知区域的指针(刚定义的或是释放内存的指针)等于NULL或指向常量,使用指针之前再做判断null

无论在什么情况下delete之后是否要设置为NULL?唯一的判断标准就是以后会不会再用它, 如果以后有可能用,就一定设置为NULL,否则就不必, 除非是对软件的性能要求很强,否则尽管每次delete后都设置NULL好了这样做,永远是不会运行出错的, 潜在的后果就是,这个赋NULL值的操作,浪费了你万分之一秒不到的时间。

五 、知识补充:

一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了

六 、 二级指针

二级指针:指向指针变量的指针例如:A指向B、B指向C的指向关系中,如果A、B、C都是变量,即C是普通变量,B是一级指针变量,其中存放着C的地址,A是二级指针变量,其中存放着B的地址,则这3个变量分别在内存中占据各自的存储单元,它们之间的相互关系下图所示,相互之间的前后位置关系并不重要.此时,B是一级指针变量,B的值(即C的地址)是一级指针数据;A是二级指针变量,A的值(即B的地址)是二级指针数据,如下图:

下面详细介绍一下二级指针:

队列(queue) 之 c++模板实现(友元函数和运算符重载)

c++实现list类(第一次用类) —— new对象需delete

c++深拷贝和浅拷贝

STL 之 list源代码自行实现(iterator)

没有行囊,没有目的,我孤独的走在路上,

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