【Unity】FlappyBird剖析-附源码

同样要给小鸟一个BoxCollider2D的Component,使其能够响应碰撞,还要添加Rigibody2D。具体请参考例子。这里会涉及到两个脚本(时间匆忙,,没怎么考虑设计):bird.cs和clider.cs;前者用来向小鸟施加力的作用,后者处理碰撞。

旁观者的姓名永远爬不到比赛的计分板上。

【Unity】FlappyBird剖析-附源码

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