【Unity】FlappyBird剖析-附源码 Home » 编程开发 » 【Unity】FlappyBird剖析-附源码 同样要给小鸟一个BoxCollider2D的Component,使其能够响应碰撞,还要添加Rigibody2D。具体请参考例子。这里会涉及到两个脚本(时间匆忙,,没怎么考虑设计):bird.cs和clider.cs;前者用来向小鸟施加力的作用,后者处理碰撞。 旁观者的姓名永远爬不到比赛的计分板上。