6、前景:3月才组建的团队,4月28号发布的概念,29号又招一批人,新团队需要磨合,需要积累,开发周期估计会长,具体需要看平台设计了。腾讯做VR/AR应该是从游戏入手,而腾讯做游戏一般不会有太大闪失。也很期待。90年代由于硬件成本、网络、消费能力、接受程度、游戏体验等等的限制,VR火了但被灭了,这一次,虽然一样是全世界各大巨头、各种中小创业公司一起HIGH,但各种条件都有很大的进步,屏幕分辨率高,设备集成度高,,设备运行效率高,游戏引擎极大提升,游戏体验好,这都是VR/AR能够存活的根本,隐约感觉,这一次应该可以持久,并得到长足发展。
踮起脚尖,我们就能离幸福更近点吗?