设计模式C++实现十三:适配器模式

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。使得原本接口不兼容而不能在一个工作的那些类可以一起工作。

使用场景:当系统的数据和行为都正确,但接口不同时,我们可以考虑使用适配器模式来匹配接口。主要应用在希望复用一些存在的类,但是接口又和复用环境要去不同时使用。

#ifndef ADAPTER_H#define ADAPTTE_H#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Player{protected:string name;public:virtual void Attack()=0;virtual void Defense() = 0;};class Forwards :public Player{public:Forwards(string n) {name = n; }void Attack(){cout << "前锋 " << name << " 进攻。\n";}void Defense(){cout << "前锋 " << name << " 防守。\n";}};class Guards :public Player{public:Guards(string n) { name = n; }void Attack(){cout << "后卫 " << name << " 进攻。\n";}void Defense(){cout << "后卫 " << name << " 防守。\n";}};class ForeignCenter :public Player{friend class Translator;//声明Translator为友元类,,专业它就可以访问ForeignCenter里面的信息,即翻译可以和外国球员交流public:ForeignCenter(){}ForeignCenter(string n) { name = n; }private://声明为私有意味着外籍中锋不能明白教练进攻和防守的意图。void Attack(){cout << "中锋 " << name << " 进攻。\n";}void Defense(){cout << "中锋 " << name << " 防守。\n";}};class Translator :public Player{ForeignCenter Fcenter;public:Translator(string n){ Fcenter.name=n; }void Attack(){Fcenter.Attack();}void Defense(){Fcenter.Defense();}};#endif#include"Adapter.h"int main(){Guards mc("麦迪");mc.Attack();mc.Defense();Forwards Bt("巴蒂尔");Bt.Defense();Bt.Attack();Translator Meimei("姚明");//声明Meimei是姚明的翻译,当Meimei响应进攻时,就是Meimei告诉姚明要进攻Meimei.Attack();Meimei.Defense();return 0;}

艰苦能磨练人的意志。

设计模式C++实现十三:适配器模式

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