的向量。没有对应的.cpp文件,只在.h文件中单纯的定义类型。
2. *format, …)
{ va_list ap;
va_start (ap, format);
fprintf (stderr, Platform::log LOGI用来打印正常的信息
destroyWindow(:基于ARM的Linux平台的类。针对平台环境具体实现了三个虚函数。
通过fbdev_window结构来创建窗口。
4.:基于Windows平台的类。针对平台环境具体实现了三个虚函数。
6. 上下文属性列表,,主要是指定OpenGL es 的版本。
:和矩阵相关的类,定义常用举证和常用举证操作,比如平移,旋转,缩放,乘法,正投影变换举证,透视投影变换矩阵,转置,逆矩阵等。(从ETC压缩纹理中获取ETC文件头的信息。.pkm文件格式的文件头共有16个字节,其中前6个字节用来说明文件格式名字,版本类型。7,8字节为空字节。8,9压缩纹理宽度的最高最低有效位,10,11为压缩纹理高度的最高最低有效位。12,13原始纹理宽度的最高最低有效位,14,15为原始纹理高度的最高最低有效位。
getWidth:原始纹理的宽度。 getHeight:原始纹理的长度。
getPaddedWidth:压缩纹理的宽度。getPaddedHeight:压缩纹理的长度。
getSize:压缩纹理的尺寸,以字节为单位。(ETC1每个像素4位,ETC2中有4或者8位)
11. 使用纹理绘制ANSI可显示字符。每个字符的大小为8*16个像素。字体大小的缩放倍数scale 默认设置为1.0,其他比较合理的取值范围为0.75-3.0。
13. Geometry类:用于生成几何形状,主要产生圆环,球的顶点数据,立方体,矩形的顶点数据和法向量。
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,再回头,便生出无限羁绊。那是彼此的刺在对方心里留下的痕迹,