关于指针(常量指针指针常量常量指针常量typedef)的总结

今天看了c++ prime 讲到了指针,正好来梳理一下指针的几个概念

1.常量指针

定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针。

声明:const int * p;int const * p;

注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据。这么做只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象。

2.指针常量

定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变。

声明:int*const p=&a;

注:指针常量必须在声明的同时对其初始化,不允许先声明一个指针常量随后再对其赋值,这和声明一般的常量是一样的。

3.常量指针常量

定义:(顾明思议就是前两者的结合了)

声明: const int *const p = &a; 或者 int const *const p = &a;

这里有一个口诀方便大家记忆:左定值,右定向const在*号左边,表示指针指向的内容不能修改(常量指针)const在*号右边,表示指针指向的地址不能修改(指针常量)

总结说来。。。以*为中间划一条线,看const修饰谁就谁就是常量

#include<cstdio>#include<iostream>using namespace std;int main(){//定义变量int a=1;//定义常量const int b=2;//定义常量指针const int *ptr1=&a;//定义指针常量,必须赋值int* const ptr2=&a;/**//错误,不能把常量的地址赋给指针变量int *ptr3=&b; **///正确,可以把常量的地址赋给常量指针const int* ptr4=&b;/**//错误,间接引用常量指针不可以修改内存中的数据*ptr1=3;**///正确,间接引用指针常量可以修改内存中的数据*ptr2=4;//正确,常量指针可以指向其他变量ptr1=&b;/**//错误,,指针常量不可以指向其他变量ptr2=&b; **///常量指针常量,即不可以间接引用修改内存数据,也不可以指向别的变量const int * const ptr5=&a;/**//错误,不可以间接引用修改内存数据*ptr5=5; **//**//错误,不可以修改指向的对象ptr5=&b; **/typedef int *INF;int k=9;INF p=&k; //int *p=&k;/**注意*/const INF p1=&k; //….1INF const p2=&k; //….2/*** 1、2 都是指针常量***///等价于 const修饰的是指针int *const p3=&k;return 0;}

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待人对事不要太计较,如果太计较就会有悔恨!

关于指针(常量指针指针常量常量指针常量typedef)的总结

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