在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象它只能通过构造函数来建立,StringBuffer sb = new StringBuffer();note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = “welcome to here!”;//error对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.sb.append(“hello”);
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String(“welcome to “);str += “here”;的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:将26个英文字母重复加了5000次,美国服务器,网站空间,
,香港虚拟主机怪天怪地,我都不会怪你,你有选择幸福的权利…