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赋值运算符

赋值运算符具有从右至左的结合性,而且表过式的值即为右侧的值,如:

int a = 0;a = 3;

上面代码中,a的值是3,同时a=3这个表达式的值也是3,在Java的考题中经常出现类似的考题:

int a = 0;int b = 5 + (a=2);

此时如果知道a=2这个表达式的值等于2的话,问题就很简单了。

四则运算 + – * / %,本身并没有什么需要说明的。就是注意 / 对整数仅做整数除法,要想得到带小数点的值,则需要将除数或被除数转为double即可。

但是真正的问题不在于四则运算,而是Java中对浮点数及单精度由于表现的位数有限,因此是不精确的,否则就会出现一些不易觉察的BUG。

如:

float a = 0.1f;float b = 0.2f;System.out.println("a+b=" + (a+b) );

上面代码会打印出0.3,没有任何问题。但是如果我把精度提高:

double a = 0.1;double b = 0.2;System.out.println("a+b=" + (a+b) + "!");

此时打出的将会是0.30000000000000004。这种错误比较难于发现,即使是Google的Android中的计算器,就存在类似这样的BUG。所以对小数,一定要注意数的表示是一精确的,绝对不要拿浮点数直接进行比较,而是要用差的绝对值:

double a = 0.3;double b = 0.0;....if (Math.abs(b - a) < DELTA) {    ....}

Java中所有如int等都是有符号数,因此最高位表示符号,这里就必须注意溢出的问题。

想想我的影子,我会在你身后给你一个拥抱;

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