在Photoshop中加入人造光线(二):制作线性光束效果

  摄影师经常是看天吃饭,晴天光线充足又柔和的清晨或旁晚是拍摄的最佳时间,专业术语叫做“Magic Hour”或者“Golden Hour”。此时的光线最为柔和,色调偏暖,光影比较长(经常能看到长条形的光束),一般存在于日出后的一小时和日落前的一个小时。(除了太阳方位角较低的,离赤道较远的地区,magic hour可能持续整整一天)

  那没有理想光线状态下我们该如何是好呢?可以依靠人造光源打光,后期造光等手段弥补前期拍摄的光线不足。今天我就来和大家分享一下我平时学习的PS后期处理光的手段,为照片添加迷人效果!

  这次分享将以案例学习方式进行,为大家分析两个我在学习过程中看过的Youtube视频。视频都来自Youtube的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。细心的同学可能会发现海音的好多期newsletter素材都来自这个频道。没错,这确实是一个不错的素材库,一期期的tutorial制作下来基本囊括了摄影后制的方方面面。

  闲话不多说,下面我就带大家走进Aaron Nace的Tutorial,和大家一起探索如何在后期中制造朦胧逼真的效果,打造魔幻大片。教程将分两部分进行:第一部分为大家介绍如何在逆光照片中处理光线,使其变得生动逼真;第二部分跟大家分享在直射光拍摄的后期中人工添加光束效果!

  (本文所有素材来自Youtube上的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。本期文章由@摄影师R酱 根据视频整理)

  二、制作线性光束效果

  1. 仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非黄色路灯

  2. 新建图层(类型:“正常”),使用“多边形套索”在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。(如下图所示)

  3. 新建“调整图层”,类型为:“曲线”。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。

  4. 对“曲线图层”使用“高斯模糊”,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要“模糊”滤镜的效果半径较大。Aaron Nace在视频中设定了158.9 pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!

  5. 重新用“多边形套索”选区,制造“核心光束”。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。

  6. 按“步骤3”中同样的方式,用“曲线”提亮选中区域,使之突出。

  7. 用同样的“高斯模糊”对“曲线图层”进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的“高斯模糊”需要比第一次稍微低一些的“模糊半径”,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形 >< 大家需要靠观察获得自己满意的数值。

  8. 你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~

  9. 制造让光束显现的“介质”,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是“雾霾”!这里Aaron采用的方法是,“曲线”,从底部提亮整个画面,降低对比度,,给人一种雾蒙蒙的感觉。

  然后用“蒙版”和“笔刷”将这种朦胧感锁定到特定区域。

  之后采用“滤镜”>“渲染”>“云彩”进行渲染。

  “Ctrl+T”,改变“云彩图层”尺寸,使云朵变大。

所有欺骗中,自欺是最为严重的

在Photoshop中加入人造光线(二):制作线性光束效果

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