Blender合并两个点的方法

  Blender是一款十分强大的模型制作软件,这款软件是非常专业的,且实用性十分的强悍,如果你是一个设计模型的专业人员,那么这款软件就可以很好的帮助到你,在Blender中,我们可以任意的绘制出自己需要的模型样式,有的小伙伴想要将模型中的两个点进行合并操作,那么我们需要进入到编辑模式的页面中,将自己需要合并的两个点选中,之后通过在网格的功能选项中进行合并即可,你可以将选择的两个点合并在中心的位置显示,由于Blender是非常专业的模型制作软件,因此其中的一些编辑工具可能有的小伙伴不知道如何使用,下方是关于如何使用Blender合并两个点的具体操作方法,需要的话可以看看方法教程。

方法步骤

  1.首先我们将Blender点击打开,进入到Blender的页面中,在该页面中,我们需要点击左上角的【物体模式】的下拉按钮点击打开,切换到【编辑模式】即可。

  2.那么我们就会马上进入到编辑模式的页面中,在该页面中,我们选择模型中的任意两个点,按下Ctrl+鼠标左键进行选中两个点。

  3.这时我们将鼠标移动到左上角的工具栏位置,将【网格】这个工具用鼠标点击一下。

  4.这时就会将网格包含的一些功能选项全部显示出来,我们需要在该选项下将【合并】进行点击一下,之后在合并的子选项中选择【到中心】选项。

  5.那么我们选中的两个点就会马上进行合并,并且会将两个点合并到中心来显示,如图所示。

  6.你可以用鼠标左键在右上角的位置移动视图,可以全方位看到我们的模型显示的效果,如图所示。

  以上就是关于如何使用Blender合并两个点的具体操作方法,在Blender中可以随意的将模型中的两个点进行合并操作,可以将选中的两个点合并到中心显示,那么合并之后的模型可能就会有相应的变化,感兴趣的小伙伴可以操作试试。

blender软件

大小:60.60 MB版本:v2.70 正版环境:WinAll, WinXP, Win7, Win10

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