wincc中操作不同画面中的对象

wincc中如果用一个画面中的按钮控制多层嵌套的另一个画面中的对象的属性有两个方法:

1、通过wincc的内部变量,按钮改变内部变量的值,然后另外一个画面中的对象用动态对话框连接内部变量。

2、脚本控制,wincc支持c和vbs,用vbs控制对象最为方便:

runtime.screens(“主画面.画面窗口”).screenitems(“对象”).visible=1//主画面中画面窗口1的画面里面的对象属性设置为显示

hmiruntime.screens(“主画面.画面窗口”).screenitems(“对象”).visible=0//主画面中画面窗口1的画面里面的对象属性设置为不显示。

3、如果只是操作按钮就在主画面上,则方法2中的主画面可以省略,直接用hmiruntime.screens(“画面窗口”)

其他属性和这个类似。

,wincc中如果用一个画面中的按钮控制多层嵌套的另一个画面中的对象的属性有两个方法:

1、通过wincc的内部变量,按钮改变内部变量的值,然后另外一个画面中的对象用动态对话框连接内部变量。

2、脚本控制,wincc支持c和vbs,用vbs控制对象最为方便:

runtime.screens(“主画面.画面窗口”).screenitems(“对象”).visible=1//主画面中画面窗口1的画面里面的对象属性设置为显示

hmiruntime.screens(“主画面.画面窗口”).screenitems(“对象”).visible=0//主画面中画面窗口1的画面里面的对象属性设置为不显示。

3、如果只是操作按钮就在主画面上,则方法2中的主画面可以省略,直接用hmiruntime.screens(“画面窗口”)

其他属性和这个类似。

wincc中操作不同画面中的对象

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