使用NGUI时遇到物理引擎错误 Home » 编程开发 » 使用NGUI时遇到物理引擎错误 使用NGUI时偶尔会遇到以下两个报错: Supplied NxActorDesc is not valid … 阅读更多
NGUI中TweenScale回调函数设为null时导致的BUG Home » 编程开发 » NGUI中TweenScale回调函数设为null时导致的BUG 今天使用NGUI的TweenScale时遇到一个问题 使用时TweenScale是用两次,playForwar … 阅读更多
Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker) Home » 编程开发 » Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker) 在学习UGUI的过程中,一直使用小图也就是散图,一个按钮一个图片,一个图标一个图片,这样每一个图片都有一个Dr … 阅读更多
NGUI 3.5教程(七)Input 输入框 Home » 编程开发 » NGUI 3.5教程(七)Input 输入框 写在前面: 本文将用NGUI创建一个经过美化的输入框。 欢迎大家纠错、拍砖!原 … 阅读更多
Unity导入NGUI遇到的问题 Home » 编程开发 » Unity导入NGUI遇到的问题 由于NGUI的易用性以及普及程度,让Unity自带的UI系统黯淡不少,作为一个准备认真了解下Unity3D引擎 … 阅读更多
如何在NGUI上显示粒子特效 Home » 编程开发 » 如何在NGUI上显示粒子特效 最后碰到有人问,如何在NGUI的UI层上合理的显示特效,恰巧以前做过,就在此小述一下 什么都不说了,直接上代码 … 阅读更多
Unity游戏开发之【NGUI】循环Scroll View Home » 编程开发 » Unity游戏开发之【NGUI】循环Scroll View NGUI版本3.0.9 f4脚本的作用:使用10个甚至更少的item模拟成百上千的item数据。在滑动过程中, … 阅读更多
【Unity】NGUI插件核心脚本类的继承关系 Home » 编程开发 » 【Unity】NGUI插件核心脚本类的继承关系 虽说目前(2015年3月28日)Unity4.6版本之后推出的UGUI系统替代NGUI已是大势所趋, 但作为被 … 阅读更多
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪 Home » 编程开发 » [Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪 由于最近比较忙,所以很多我在其它地方发布的博文都没有同步到这里。我会在后面慢慢重新补回来。对各位关注我博客的读 … 阅读更多
在动画制作和游戏制作中间摇摆 Home » 编程开发 » 在动画制作和游戏制作中间摇摆 一.NDATA与NGUI的结合 NDATA是一个符合.net的mvvm模型的ngui辅助插件,,将界面与逻辑完 … 阅读更多