OpenGL超级宝典笔记四 Home » 编程开发 » OpenGL超级宝典笔记四 一、使用MipMap贴图(主要是应用在纹理缩小过滤中)优点:防止当纹理缩小太大的时候,出现闪烁的问题提高性能, … 阅读更多