12.1、Libgdx的图像之持续性和非持续性渲染 Home » 编程开发 » 12.1、Libgdx的图像之持续性和非持续性渲染 (官网:) Libgdx在默认情况下,渲染现成调用render()方法进行持续性渲染。频率取决于你的硬件设备。 … 阅读更多
q26335804的专栏 Home » 编程开发 » q26335804的专栏 说是原创,其实都是参考了libgdx wiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。 看 … 阅读更多