【UOJ#26.】【IOI2014】Game 交互题,构造

#include <stdio.h>int main(){puts("转载请注明出处");puts("地址:blog.csdn.net/vmurder/article/details/43699415");}

先给UOJ打个广告。Orz Vfeaking~~~

#include <stdio.h>int main(){puts("UOJ网址:UOJ.ac");puts("本题地址:uoj.ac/problem/26");}

题解:

两种,都是建立在一个前提下的,

就是一个点(或者点集),如果它的出边都问完了之前就可以知道它是否连通了

那么显然剩下的出边就没有必要问了。

然后这样这些边留到最后问就可以保证小B必胜了。

所以显然小A不能让这种情况发生。

两种方法:

1、 O(n^2)

维护并查集以及两点集之间的度数,

然后最后一个度数的时候再输出yes并且将两个点集合并。

合并:将被父亲的那个点集到其它点集的度数继承到被儿子的那个点。

2. O(n)

一个点到其它点中最后一个点连边时才输出yes

也就是以下代码。

代码:

#include "game.h"int cnt[1600];void initialize(int n){}int hasEdge(int u,int v){if(u<v)u=v;return ++cnt[u]==u; // 不到最后一刻不告诉你//它跟其它(所有点)是否连同}

,出门走好路,出口说好话,出手做好事。

【UOJ#26.】【IOI2014】Game 交互题,构造

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