[go语言]golang中 gosched()的作用

runtime.Gosched()用于让出CPU时间片。有点像接力赛,,A跑了一会碰到runtime.Gosched()就把接力棒交给B了,A歇着,B继续跑。

import("fmt""runtime")func say(s string) {for i:=0;i<2;i++ {runtime.Gosched()fmt.Println(s)}}func main() {go say("world")say("hello")}

输出:

hello

world

hello

注意:

1、先输出了hello,后输出了world

2、hello输出了2个,world输出了1个(因为第2个hello输出完,主线程就退出了,第2个world没机会了)

如果把代码中的runtime.Gosched()注释掉,执行结果为:

hello

hello

因为say("hello")这句占用了时间,等它执行完,线程也结束了,say("world")就没有机会了。

从这里也可以看出,goroutine并不是真正的“并行”,goroutine都在一个线程里,它们之间通过不停的让出时间片轮流运行,达到类似运行的效果。

还需要记住一句话:

当一个goroutine发生阻塞,go会自动地把与该goroutine处于同一系统线程的其他goroutine转移到另一个线程中去,以便这些goroutine不阻塞。具体见[go语言] golang的goroutine机制和runtime.GOMAXPROCS

我无所事事的度过了今天,是昨天死去的人们所期望的明天。

[go语言]golang中 gosched()的作用

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