*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg); 由 restrict 修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由 restrict 修饰的指针表达式中。 由 restrict 修饰的指针主要用于函数形参,或指向由 malloc() 分配的内存空间。restrict 数据类型不改变程序的语义。编译器能通过作出 restrict 修饰的指针是存取对象的唯一方法的假设,更好地优化某些类型的例程。 另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库 $ gcc main.c -lpthread
$ ./a.out
向线程函数传递参数详解:
向线程函数传递参数分为两种:
(1)线程函数只有一个参数的情况:直接定义一个变量通过应用传给线程函数。
例子:
#include <iostream>#include <pthread.h>using namespace std;pthread_t thread;void fn(void *arg){ int i = *(int *)arg; cout<<"i = "<<i<<endl; return ((void *)0);}int main(){ int err1; int i=10; err1 = pthread_create(&thread, NULL, fn, &i); pthread_join(thread, NULL);}2、线程函数有多个参数的情况:这种情况就必须申明一个结构体来包含所有的参数,然后在传入线程函数,具体如下:
例子:
首先定义一个结构体:
struct parameter
{
int size,
int count;
。。。。。
。。。};
然后在main函数将这个结构体指针,作为void *形参的实际参数传递
struct parameter arg;
通过如下的方式来调用函数:pthread_create(&ntid, NULL, fn,& (arg));函数中需要定义一个parameter类型的结构指针来引用这个参数
void fn(void *arg){ int i = *(int *)arg; cout<<"i = "<<i<<endl; return ((void *)0);}
void thr_fn(void *arg){struct parameter *pstru;pstru = ( struct parameter *) arg;然后在这个函数中就可以使用指针来使用相应的变量的值了。}
家!甜蜜的家!天下最美好的莫过於家