那两年炼就的Android内功修养

经过两年的时间,终于完成对Android系统的研究了。Android是一个博大精深的系统,老罗不敢说自己精通了(事实上最讨厌的就是说自己精通神马神马的了,或者说企业说要招聘精通神马神马的人才),但是至少可以说打通了整个Android系统,从最上面的应用层,一直到最下面的Linux内核,炼就的是一种内功修养。这篇文章和大家一起分享这两年研究Android系统的历程,以此感谢大家一直以来的支持和鼓励。

以下是本文的提纲:

1. 理念

2. 里程碑

3. 看过的书

4. 研究过的内容

5. 将来要做的事情

它们涵盖了老罗这两年一直想要和大家分享的内容。好了,不说废话了,直入主题。

一. 理念

这里说的理念是说应该带什么样的心态去研究一个系统。古人说书中自的颜如玉,书中自有黄金屋,我想说代码里也有颜如玉和黄金屋,,所以老罗希望大家都能“Read The Fucking Source Code”。再者,对于优秀的开源项目来说,不去读一下它的源代码,简直就是暴殄天物啊。那么,读代码有什么好处呢?太多了,除了可以学到别人的优秀代码、架构之外,最重要的是,我们能从中找到答案,从而可以解决自己项目上的燃眉之急。

我们在项目中碰到问题的时候,通常第一反应都是到网上去搜索答案。但是有时候有些问题,网络并不能给出满意的答案。这时候就千万不要忘了你所拥有的一个大招——从代码中找答案!当然,从代码中找答案说起来是轻松,但是等到直正去找时,可能就会发现云里雾里,根本不知道那些代码在说什么东东,甚至连自己想要看的源代码文件都不知道在哪里。这就要求平时就要养成读代码的习惯,不要临时抱佛脚。有时候临时抱佛脚是能解决问题,但是千万不能抱着这种侥幸心里,掌握一门技术还是需要踏踏实实地一步一步走。

胡克其实在牛顿之前,就发现了万有引力定律,并且推导出了正确的公式。但由于数学不好,他只能勉强解释行星绕日的圆周运动,而没有认识到支配天体运行的力量是“万有”的。后来数学狂人牛顿用微积分圆满地解决了胡克的问题,并且把他提出的力学三条基本定律推广到了星系空间,改变了自从亚里士多德以来公认的天地不一的旧观点,被科学界奉为伟大的发现。胡克大怒,指责牛顿剽窃了他的成果。牛顿尖酸刻薄的回敬:是啊,我他妈还真是站在巨人的肩膀上呢!

我们有理由相信像牛顿、乔布斯之类的狂人,不用站在巨人的肩膀上也能取得瞩目的成就。但是,我们不是牛顿,也不是乔布斯,所以在看代码之前,还是找一些前人总结的资料来看看吧。拿Android系统来说,你在至少得懂点Linux内核基础吧!所以在看Android源代码之前,先找些Linux内核的经典书籍来看看吧,骚年!后面老罗会推荐一些书籍给大家。

另外,我们知道,现在的互联网产品,讲究的是快速迭代。Android系统自第一个版本发布以来,到现在已经经历了很多版本呢?那么我们应该如何去选择版本来阅读呢?一般来说,就是选择最新的版本来阅读了。不过随着又有新版本的源代码的发布,我们所看的源代码就会变成旧版本。这时候心里就会比较纠结:是应该继续看旧的代码,还是去追新版本的代码呢?就当是看连续剧,一下子跳到前面去,可能就不知道讲什么了。其实版本就算更新得再快,基础的东西也是不会轻易变化的。我们看代码时,要抱着的一个目的就是弄懂它的骨架和脉络。毕竟对于一个系统来说,它是有很多细节的,我们无法在短时间把它们都完全吃透。但是主要我们掌握了它的骨架和脉络,以后无论是要了解它的什么细节,都可以很轻轻地找到相关的源文件,并且可以很容易进入主题。

坦白说,对于Android系统,很多细节我也不了解。所以有时候你们可以看到,在博客文章后面的评论上,有些同学问的一些比较具体的问题,我是没有回复的。一来是我不懂,二来是我也没有时间去帮这些同学去扒代码来看。这也是在文章一开头,我就说自己没有精通Android系统的原因。但是请相信,主要你熟悉Android系统的代码,并且有出现问题的现场,顺藤摸瓜跟着代码走下去,并且多一点耐心和细心,是可以解决问题的!

关于Android版本的问题,相信大家都知道我现在的文章都是基于2.3来写的。很多同学都说我out了,现在都4.2了,甚至4.3或者5.0都要出来了,还在看2.3。我想说的是,主要你掌握了它的骨架和脉络,无论版本上怎么变化,原理都是一样的,这就是以不变应万变之道。因此,我就一直坚持研究2.3,这样可以使得前前后后研究的东西更连贯一致,避免分散了自己的精力。如果还有疑问的话,后面我讲到Android的UI架构时,就会简单对比一下4.2和2.3的不同,其实就会发现,基本原理还是一样的!

说到Android系统的骨架和脉络,也有同学抱怨我的文章里面太多代码细节了,他们希望我可以抽象一下,用高度概括的语言或者图像来勾勒出每一个模块的轮廓。我想说的是,如果你不看代码,不了解细节,即使我能够用概括的语言或者图像来勾勒出这样的轮廓出来,也许这个轮廓只有我才能看得懂。

我在真正开始看Android系统的源代码之前,也是有这样的想法,希望能有一张图来清楚地告诉我Android系统的轮廓,例如,HAL为什么要将驱动划分成用户空间和内核空间两部分,为什么说Binder是所有IPC机制效率最高的。我确实是从网上得到抽象的资料来解释这两个问题,但是这些资料对我来说,还是太抽象了,以至于我有似懂非懂的感觉,实际上就是不懂!就是因为这样,激发了我要从代码中找答案的念头!现在当我回过头来这些所谓抽象的轮廓时,我就清楚地知道它讲的是什么了。

所以古人云“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤”是有道理的,因为只有亲身经历过一些磨难后得到的东西才是真实的!

好了,关于理念的问题,就完了,这里再做一下总结:

1. 从代码中找答案——Read The Fucking Source Code。

2.以不变应万变——坚持看一个版本的代码直至理清它的骨架和脉络。

二. 里程碑

研究Android 2.3期间,主要是经历了以下五个时间点,如图1所示:

图1 研究Android 2.3的里程碑

那些曾经以为念念不忘的事情就在我们念念不忘的过程里,被我们遗忘了。

那两年炼就的Android内功修养

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: