dll编程导出接口的两种方法

前言:

在vc中到处dll有两种方法:

第一种:是通过模块定义def文件,把要导出的函数接口放在里面,而def文件为链接器提供有关程序的到处,,属性等方面的信息。

第二种:在函数声明中加上__declspec(dllexport);

第一种方法示例:

先构建一个名为:mousehook_dll的dll项目:

在hookLoad.h种声明两个接口函数:

#pragma onceBOOL StartHookEv(HWND hWnd);VOID StopHookEv(void) ;

在hookLoad.cpp中实现有关接口的函数:

BOOL StartHookEv(HWND hWnd) { g_hWnd =hWnd;g_KeyBoradHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyBoardProc, GetModuleHandleA("mousehook_dll"), 0);return FALSE;} VOID StopHookEv(void) { UnhookWindowsHookEx(g_KeyBoradHook); } 在mousehook_dll.def中:LIBRARY mousehook_dllEXPORTSStartHookEv@2StopHookEv@3这样就可以将mousehook_dll.dll中两个函数接口导出了;

第二种方法示例:

先构建一个名为:mousehook_dll的dll项目:

在hookLoad.h种声明两个接口函数:

#pragma once#ifndef DLL_IMPLEMENT#define DLL_API _declspec(dllexport)#else#define DLL_API _declspec(dllexport)#endifBOOL DLL_API StartHookEv(HWND hWnd);VOID DLL_API StopHookEv(void) ;在hookLoad.cpp的实现中:

BOOL DLL_API StartHookEv(HWND hWnd) { g_hWnd =hWnd;g_KeyBoradHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyBoardProc, GetModuleHandleA("mousehook_dll"), 0);return FALSE;} VOID DLL_API StopHookEv(void) { UnhookWindowsHookEx(g_KeyBoradHook); }这样就可以导出StartHookEv与StopHookEv两个函数了,这种方式不需要模块定义的.def文件。

希望对大家有用处。

如果有可能,我带你去远行。躺在德德玛的草原,

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