项目开发中如何提升团队的战力?

前言

曾有一些好友和同事问我: 伴随着团队人数的增加,怎么样能让整个团队的产出是 1+1 >2? 起码也是 1+1 = 2 。

结合我自身的一些角度和经验,我给出了我的一些想法和做法。

(这里的角度是从实际开发中合作的角度来考虑的,提升薪资一般能在很大程度上提升战力 ^^, 这个不在本篇的讨论范围)

1. 统一团队的“语言”

之前看过一本书, 书中说了这样一个寓言– “巴比伦通天塔”

内容大概是:人类希望能联合起来建立通往天堂的高塔。为了阻止人类的计划,上帝让人类说不同的语言,使人类相互之间不能沟通,计划因此失败,人类自此各散东西。

这里的统一的团队“语言”,只的是环境和编码上的一些习惯和规定。细部可以是:

1. 统一的规格文档

项目不管多少人做,规格文档总是需要的, 只是形式和标准上会有一些不同。

比较小的项目, 人比较少, 可以考虑在 Wiki 上来写规格。形式也可能比较随机。 但是对于涉及人数比较多, 项目较大的状况,规范的规格文档就会比较重要。SA, SD , AP, QA 都需要能看得懂。 规格也成为大家交流语言的"教材"。 设计一个好的规格文档的模板也就至关重要。

2. 统一的集成开发环境。

对于 Java 开发者来说,Eclipse 是个还不错的选择。 当然你也可以选择 IntelliJ IDEA。 但是对于开发同一项目的团队来说,大家一定要选择同一套。

对于各种IDE工具来说,优点应该是各有千秋,选择一个最适合项目,适合团队的。这个工作可以在项目进入开发阶段时大家一起筛选。

3. 统一的开发环境

开发人员常见的开发方式 一种是在本地建立个人开发环境进行开发, 另外一种是在一台共用的服务器上建立个人开发环境进行开发, 使用代码控管工具(P4 or Git)进行代码的获取或提交。

不管是哪种,经常会有以下状况发生:

1) 新加入member请老员工查看本地开发遇到的问题

2) AP 1 请AP 2 在AP 1 上查看AP 2 写的Code 的问题

3) 大家一起在某台机器上会诊某个问题

如果每个开发人员的开发环境相差甚异,势必会浪费一些不必要的熟悉环境的时间。 所以, 统一大家的开发环境的路径,开发项目名称,统一的部署测试脚本也就不无裨益了。

4. 统一的编码规范

衍生统一的开发环境, 团队成员使用统一的代码规范, 像代码文件路径,文件命名, 类的命名, 方法命令,变量命令,参数命令都能统一的话, 彼此之间熟悉代码就会比较快,维护和更改也就方便了。

2. 共用功能组件的宣传,,推广

一般项目的设计与开发中, 必不可少的总有共用模组的存在。(如果没有,就要反思一下了)。

共用方法, 共用类, 共用模块。 总有一些部分是可以提取出来供团队来使用的。除了方便其他人,加快开发速度。

相对于每个人都写一套类似的东西,花比较少的时间来提炼,锤炼共用的功能部分,使共用的部分无错误,高效率,对提示项目的质量也大有好处。

但是,共用组件的提取和宣传是需要有专门的意识和规划的, 相对单个开发人员来说, 完成了既定功能的开发,是时间要求很紧的状况下,他个人是没有精力也不想花额外的时间去做共用化的,更别说宣传和推广了。

当然, 即使共用的组件也不能从共用后就不再变化了, 功能完善与升级也是需要相应的途径的。

简言之, 以生命周期的方式来管控和维护共用组件。 从计划,到实施,到销售,到更新升级,到Release …. .

3. 代码质量保证

一个团队要做正确的事,要正确的做事, 在统一"语言"之后,是很有计划达成 1+1 >2 的效果。 但是一定要确保正确的做事,同理之,如果某个成员制造了一个Bug, 影响的不仅是他自己, 错误同样也会出现 1+1>2 的状况。

所以,每个人代码质量都要尽量有保证。

自动代码Check, 定期的Code Reviewer, 结对编程都不失为一种好的做法, 同样,选择适合团队的状况的方法就可以了。

一定要成为你工作最大的资产。

项目开发中如何提升团队的战力?

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