以下是第五讲的主要内容(文本输入输出,要先设置光标位置,然后再输出文本)
创建图象插入符
为成员变量!!!
CreateCaret(&bitmap);
ShowCaret();
TEXTMETRIC tm;//字体结构体
dc.GetTextMetrics(&tm);//
m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;//获得字体高度。
3.路径层的概念:有两种方法创建路径层:
)
pDC->BeginPath();
pDC->Rectangle(50,50,50+sz.cx,50+sz.cy);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);
)
CSize sz=pDC->GetTextExtent(str);
CRgn rn;
rn.CreateRectRgn(0,50,sz.cx,sz.cy);
pDC->SelectClipRgn(&rn,RGN_DIFF);
路径层有什么作用?可以保护我们先前的文本或者图像不被后来画的覆盖。
上输入文字的步骤。
CFont font;//创建字体对象
设置
中
TEXTMETRIC tm;//创建字体信息对象
dc.GetTextMetrics(&tm);//获得当前字体信息
if(0x0d==nChar)//处理回车键
{
m_strLine.Empty();
m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;
}
else if(0x08==nChar)//处理退格键
{
COLORREF clr=dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);
m_strLine=m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
dc.SetTextColor(clr);
}
else
{
m_strLine+=nChar;
}
CSize sz=dc.GetTextExtent(m_strLine); CPoint pt;//处理光标的位置
pt.x=m_ptOrigin.x+sz.cx;
pt.y=m_ptOrigin.y; SetCaretPos(pt);
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);//输出字体 dc.SelectObject(pOldFont);//将原先的字体选择回去。有了CEditView和CRichEditView之后,就没有那么辛苦了。
变色的步骤。
)设置定时器
)在定时器中加入代码
具体代码如下:(编完一个之后,注释掉前面的,继续编)
我这里把第五讲分成两个程序,把最后一个卡拉OK输出单独出来了,怕太混乱了。
CXXView:
private:CBitmap cbitmap;CPoint m_orgpt;CString cstring;CPoint cppt;
位图:
人生就像是一场旅行,遇到的既有感人的,