oshirdey的专栏

智能指针的实现思路也体现了C++基于对象的原则,对象应该为自己管理的资源负责,包括资源的分配与释放,而且最好将资源的释放与分配搞的自动化一点,典型的实现方法就是在构造函数里分配资源,在析构函数里释放资源,这样当其他程序员在使用这个对象时,该对象的资源问题几乎不用额外的操心,即优雅又方便

然后如此完美的东西,也有其不容忽视的地方,直接上代码:

// share_ptr.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "common_class.h"class B;class A{private:typedef tr1::shared_ptr<B> Item_Type;public:explicit A(){};virtual ~A(){};public:void SetB(const Item_Type ptr_B){m_B = ptr_B;}private:Item_Type m_B;};class B{private:typedef tr1::shared_ptr<A> Item_Type;public:explicit B(){};virtual ~B(){};public:void SetA(const Item_Type ptr_A){m_A = ptr_A;}private:Item_Type m_A;};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){size_t count = 100000;getchar();//查看内存状态while(count–){//new出来的A的引用计数此时为1shared_ptr<A> a(new A);//new出来的A的引用计数此时为1shared_ptr<B> b(new B);//B的引用计数增加为2a->SetB(b);//A的引用计数增加为2b->SetA(a);}getchar();//查看内存状态//b先出作用域,B的引用计数减少为1,不为0,所以堆上的B空间没有被释放,//且B持有的A也没有机会被析构,A的引用计数也完全没减少//a后出作用域,同理A的引用计数减少为1,,不为0,所以堆上A的空间也没有被释放return 0;}

两次查看内存资源状态结果

结果可知:内存增加了几乎20M,更何况我定义的两个对象本身不怎么占资源,如果内部维护了几个list,结果可想而知!

A和B都互相指着对方吼,“放开我的引用!“,“你先发我的我就放你的!”,于是悲剧发生了。

所以在使用基于引用计数的智能指针时,要特别小心循环引用带来的内存泄漏,循环引用不只是两方的情况,只要引用链成环都会出现问题。当然循环引用本身就说明设计上可能存在一些问题,如果特殊原因不得不使用循环引用,那可以让引用链上的一方持用普通指针(或弱智能指针weak_ptr)即可.

在泪水中浸泡过的微笑最灿烂,从迷惘中走出来的灵魂最清醒。

oshirdey的专栏

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: