对于NGUI事件的种类很多,,最常用的请看这个网址:
对于OnValueChange的事件,有时根据需求需要进行动态的添加,常用方法:
进行手动设置。
第二种方法就是动态添加后,使用UIListener监听
直接上方法:EventDelegate eventDelegate = new EventDelegate(this, "ChangFunc");eventDelegate.parameters[0] = new EventDelegate.Parameter(this.gameObject, "param");UISlider uislider = GetComponent<UISlider>();uislider.onChange.Add(eventDelegate);
如果你在以的话,别人就会知道你害怕被说,他们就会加倍地说你,