linux socket基础

socket起源于unix, 而unix / linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“open -> write/read -> close” 模式来操作。socket 就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket 函数就是对其操作 (open -> I/O操作 -> close)。

一个简单的客户端获取服务器时间的例子:

服务器代码:

服务器实现socket的简单逻辑

1 设置 sockaddr_in 的基本信息

2 创建一个 socket

3 bind 将 socket 与 sockaddr_in 信息绑定到一起

4 listen 监听这个socket 这个时候就可以监听这个 socket 地址了 (客户端通过 socket connect 向服务器发送了一个连接请求)

5 accept TCP服务器监听到请求 就可以通过这个函数取接收请求了

</pre><pre name="code" class="plain">#include <iostream>#include "unp.h"#include "my_err.h"#define DEFAULT_PORT 8000int main(int argc, const char * argv[]){int listenfd, connfd;struct sockaddr_in servaddr; //server address 服务地址结构体 存储服务的必要信息char buff[MAXLINE]; // MAXLINE = 4096time_t ticks;listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建socket Socket经过封装了 返回id < 0 表示创建失败 具体细节看 my_err.h文件bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); //清空这段内存 相当于 初始化 servaddr = 0servaddr.sin_family = AF_INET; //IPV4 协议servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取本机的ip 地址servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); //端口号Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)); //把一个特定的地址 绑定到socket 把设置的servaddr 服务器信息绑定到socketListen(listenfd, LISTENQ);//监听这个socket 第1个参数 socket的描述字 第二个参数 socket可排队的最大连接个数for ( ; ; ){std::cout << "wait connect" << std::endl;connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL); //如果有连接 这个函数会取接受请求 这个默认是阻塞函数 取不到接受不会往下执行 有不阻塞模式//第一个参数 socket的描述字 第二个参数 客户端的 servaddr信息 第三个参数 客户端 servaddr的 所占字节数 2,3参数不关心 可置空//返回一个唯一的连接id//这样连接就建立好了 之后可以开始网络的I/O操作了 类同于普通文件的读写操作 ticks = time(NULL);snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));Write(connfd, buff, strlen(buff)); //通过上面唯一id 往这个连接写入东西 客户端会收到这个写入 从而取得服务器发过去的数据 实现交互Close(connfd);}std::cout << "Hello, World!\n";return 0;}

客户端代码:客户端实现socket 简单逻辑1 设置 sockaddr_in 的基本信息2 创建一个 socket3 connect 连接到设置的服务器4 如果服务器有write, 通过read读取服务器发过来的信息,同样客户端也可write, 服务器也可read

</pre><pre name="code" class="plain">#include <iostream>#include "unp.h"#include "my_err.h"int main(int argc, const char * argv[]){int sockfd, n;char recvline[MAXLINE + 1];struct sockaddr_in servaddr;// if (argc != 2)//err_quit("usage: a.out <Ipaddress>");if ( (sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0)err_sys("socket error"); //创建socket //第一个参数 family 指定协议族 常用的协议族 AF_INET(IPV4) AF_INET6(IPV6) AF_UNIX 等等//第二个参数 type 指定socket的类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAW SOCK_RAW SOCK_PACKET SOCK_SEQPACKET 等等//第三个参数 protocol 指定协议 IPPROTO_TCP IPPTOTO_UDP IPPROTO_SCTP IPPROTO_TIPC 分别对应TCP UDP SCTP TIPC 传输协议//注:上面的 type 和 protocol 并不能随意组合, 如:SOCK_STREAM 与 IPPTOTO_UDP 不能组合,, 当protocol为0时,根据family 和 type 选择默认传输协议 例:ANF_INET 和 SOCK_STREAM 选择TCP协议 ANF_INET 和 SOCK_DGRAW 选择 UDP协议bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(8000);if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.59", &servaddr.sin_addr) <= 0) //127.0.0.1 作用将ip地址转换完后 赋值到 servaddr的地址中去err_quit("inet_pton error for %s", argv[1]);////inet_pton 是linux下的地址转换函数 将ip地址的 点分十进制 和 整数 之间转换if (connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 )//连接指定的服务器err_sys("connect error");while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0 ) {//读取服务器发过来的信息 >0 表示有数据recvline[n] = 0;if (fputs(recvline , stdout) == EOF)err_sys("fputs error");}if (n < 0 )err_sys("read error");return 0;}

my_err.h 文件

#ifndef time1_my_err_h#define time1_my_err_h#include <errno.h> /* for definition of errno */#include <stdarg.h> /* ISO C variable aruments */static void err_doit(int, int, const char *, va_list);/* * Nonfatal error related to a system call. * Print a message and return. */voiderr_ret(const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(1, errno, fmt, ap);va_end(ap);}/* * Fatal error related to a system call. * Print a message and terminate. */voiderr_sys(const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(1, errno, fmt, ap);va_end(ap);exit(1);}/* * Fatal error unrelated to a system call. * Error code passed as explict parameter. * Print a message and terminate. */voiderr_exit(int error, const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(1, error, fmt, ap);va_end(ap);exit(1);}/* * Fatal error related to a system call. * Print a message, dump core, and terminate. */voiderr_dump(const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(1, errno, fmt, ap);va_end(ap);abort(); /* dump core and terminate */exit(1); /* shouldn't get here */}/* * Nonfatal error unrelated to a system call. * Print a message and return. */voiderr_msg(const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(0, 0, fmt, ap);va_end(ap);}/* * Fatal error unrelated to a system call. * Print a message and terminate. */voiderr_quit(const char *fmt, …){va_list ap;va_start(ap, fmt);err_doit(0, 0, fmt, ap);va_end(ap);exit(1);}/* * Print a message and return to caller. * Caller specifies "errnoflag". */static voiderr_doit(int errnoflag, int error, const char *fmt, va_list ap){char buf[MAXLINE];vsnprintf(buf, MAXLINE, fmt, ap);if (errnoflag)snprintf(buf+strlen(buf), MAXLINE-strlen(buf), ": %s",strerror(error));strcat(buf, "\n");fflush(stdout); /* in case stdout and stderr are the same */fputs(buf, stderr);fflush(NULL); /* flushes all stdio output streams */}intSocket(int family, int type, int protocol){intn;if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)err_sys("socket error");return(n);}voidBind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen){if (bind(fd, sa, salen) < 0)err_sys("bind error");}voidClose(int fd){if (close(fd) == -1)err_sys("close error");}voidWrite(int fd, void *ptr, size_t nbytes){if (write(fd, ptr, nbytes) != nbytes)err_sys("write error");}intAccept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr){intn;again:if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {#ifdefEPROTOif (errno == EPROTO || errno == ECONNABORTED)#elseif (errno == ECONNABORTED)#endifgoto again;elseerr_sys("accept error");}return(n);}voidListen(int fd, int backlog){char*ptr;/*4can override 2nd argument with environment variable */if ( (ptr = getenv("LISTENQ")) != NULL)backlog = atoi(ptr);if (listen(fd, backlog) < 0)err_sys("listen error");}#endif

对比 window socket

往往为了自己的不能失败,而处心积虑前怕狼后怕虎,

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