pSharedApplication, )导致程序闪退的原因以及解决方案

今天我家小管遇到一個問題,每次都是報

中的ccassert(sm_pShareApplication,"")的錯誤。百度之後發現解決方案是:

按照這方案來做之後,問題果然迎刃而解。可是我家小管問我,為什麼會這樣就不會閃退了呢?一時語塞,都不知道怎麼回答。然後按照修改的地方順藤摸瓜的慢慢的看上去發現

看了一下halloworld中的pro.android/jni/hallocpp/main.cpp 这里是我们cocos程序在android中的真正的入口。

JNI_OnLoad(JavaVM *vm ,void *reserved)会在cocos2dcpp.so。在HalloWorldActivity 的onCreate方法开始正式构造我们的cocos世界。这里直接调用的Cocos2dxActivity的onCreate(final Bundle savedInstanceState)方法。

Cocos2dxHandler主要处理显示Dialog的消息,Cocos2dxHelper是个辅助类,我们主要看init()方法

this.mGLSurfaceView = this.onCreateView();创建了一个Cocos2dxGLSurfaceView对象。这个Cocos2dxGLSurfaceView对象是我们cocos的进行绘制的所需要的对象。其中有一个onSurfaceCreated()方法。onSurfaceCreated():当创建GLSurfaceView时被调用,只调用一次.在这个方法中执行只发生一次的动作,比如设置OpenGL环境参数或初始化OpenGL图形对象.

好了找到了nativeInit的调用的位置,我们来看看nativeInit做了什么事情。

CCDirector就是是cocos2d-x中的导演类,该类在$(sourcedir)\cocos2dx\CCDirector.cpp中实现。方法sharedDirector是类CCDirector的一个静态方法,该方法用来创建游戏中唯一的CCDirector对象,代码如下:

这里的CCCCDisplayLinkDirector是CCDirector的子类,方法init()做一些初始化工作:

创建好导演对象后,Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit中调用了该对象的getOpenGLView方法:

该方法返回用于游戏绘制的CCEGLView,在init()中,m_pobOpenGLView复制为NULL。在Android平台下,这个CCEGLView其实没有什么作用,因为游戏都是绘制在Cocos2dxGLSurfaceView上的,因此方法Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit接着执行if分支:

这里同样创建了游戏中类CCEGLView的唯一实例,类在$(sourcedir)\cocos2dx\platform\android\CCEGLView.cpp中实现。接着执行

创建了一个类AppDelegate对象,类AppDelegate在$(sourcedir)\samples\Lua\HelloLua\Classes\AppDelegate.cpp中实现,类AppDelegate在各个平台之间共用的:

该类继承自CCApplication,注意类CCApplication是在$(sourcedir)\cocos2dx\platform\android\CCApplication.cpp中实现的,,它的实现是与平台相关的。创建AppDelegate实例的工作实质就是实例化CCApplication,它的构造函数代码如下:

可是这与修改Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause()有什么关系呢?

Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause函数在Cocos2dxGLSurfaceView的handleOnPause中被调用。

handleOnPause()又再Cocos2dxActivity 的OnPause()中被调用。

可是如果这个mGLSurfaceView还没有被new的时候Cocos2dxActivity被别的Activity 给挂起了,于是乎就会自动执行OnPause 方法,而此时CCApplication还没有被初始化,所以直接调用了

就用引起空指针异常,程序就会闪退了。可是CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView() 在上文中我们看到它是和CCApplication一起初始化的,所以只要CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()为真,那么我们就可以放心的使用CCApplication啦。

怠惰是贫穷的制造厂。

pSharedApplication, )导致程序闪退的原因以及解决方案

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