设计课题,中间件方案,ACE

网络程序复杂性固有复杂性,由所在领域存在的主要难题造成选择合适的通信机制,并设计良好的协议来有效使用这些机制有效使用并发机制,使系统获得可预计的,可靠的高性能设计合理网络服务,以有效利用现有计算资源,并降低将来的维护成本管理和配置服务,以获得最大程度的系统可用性和灵活性偶发复杂性,源自开发网络应用软件时使用的工具和技术缺乏类型安全,可移植,可扩充的原始os api算法分解的广泛使用,无谓地造成网络应用程序在维护和扩充的困难网络应用中,核心概念和功能的不断发现和创造,造成软件生命周期的成本无谓的居高不下4个设计空间通信空间并发空间服务空间配置空间面向对象中间件体系结构主机基础设施中间件 host infrastructure middleware(对os并发和进程间通信机制进行封装,以获得面向对象编程能力)分布式中间件 distribution middleware(使用并扩充了主机基础设施中间件,使得一些网络编程任务自动化,包括:连接管理和内存管理,整编,解编,端点和请求多路分离,同步,多线程,使用分布式中间件,程序员就可以像开发独立应用程序那样开发分布式应用程序;只需要向目标对象请求操作,,不必关心目标对象的位置,语言,OS或硬件)公共中间件服务 common middleware service(扩展了分布式中间件,定义了更高层次,独立于特定领域的服务,例如,事件通知,日志记录,持久性,安全可恢复事务)特定领域中间件服务 domain-specific middleware service (可以满足特定领域,如电信,电子商务的特定需求)ace层次体系结构networked service compnets layerframework layer(acceptor, connector,service handler) c++ wrapper facade layer 将函数和数据封装在类型安全的面向对象接口中,占代码的50%os adaptation layer ACE_OS ACE开发者需要了解,占代码的10%

感悟了不同的人生。凌晨,随着滑轮接触地面,

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