haifeng619的专栏

itween主要功能是控制运动。

1 运动到某个点 ,持续时间

iTween.MoveTo(gameObject, Vector3(2,0,0), 3);

2 沿着x轴往复运动,iTween脚本中的MoveBy方法

iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("x", 2, "easeType", "easeInOutExpo", "loopType",

其中“x”表示对象沿X轴运动,“easeType”表示运动曲线的类型,"loopType"表示循环类型, "delay"表示延时,所以上面MoveSample脚本里的MoveTo方法我们就可以解释为:使对象沿X轴正方向移动两个单位,来回循环,延时0.1秒,运动曲线如下所示,即慢快慢。

3 生成一个物体,改变颜色

GameObject t = (GameObject)Instantiate (tileCube, new Vector3 (1, 0, 1), quaternion.identity);iTween.ColorTo(t,Color.black,0f);

,其实,每个人都是幸福的。只是,你的幸福,常常在别人眼里。

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