C# 高精度延迟代码执行时间(us/ns)

我们常用的延迟代码函数如Sleep,Thread.Sleep函数,

但是它们只允许输入毫秒,,如果我们需求更高精度 如

纳秒(ns)/微秒(us)的延迟代码执行的时间 怎么去做呢?

在上图我们可以看见有这样一个传址参数

long duetime = -10 * us;

原参数类型为 LARGE_INTEGER

定义是用long而不是double

表示需要延迟的时间 它是以100纳秒为一单位

你给1表示100纳秒 是该函数可接最低时钟周期

CreateWaitableTimer // 创建可等待计时器

SetWaitableTimer // 启动可等待计时器

MsgWaitForMultipleObjects // 等待内核对象或消息

CloseHandle // 关闭内核对象

示例代码:

public static void Main(){UsDelay(5); // 5us}public static void UsDelay(int us){long duetime = -10 * us;int hWaitTimer = CreateWaitableTimer(NULL, true, NULL);SetWaitableTimer(hWaitTimer, ref duetime, 0, NULL, NULL, false);while (MsgWaitForMultipleObjects(1, ref hWaitTimer, false, Timeout.Infinite, QS_TIMER));CloseHandle(hWaitTimer);}        [DllImport("kernel32.dll")]        public static extern int CreateWaitableTimer(int lpTimerAttributes, bool bManualReset, int lpTimerName);        [DllImport("kernel32.dll")]        public static extern bool SetWaitableTimer(int hTimer, ref long pDueTime,             int lPeriod, int pfnCompletionRoutine, // TimerCompleteDelegate            int lpArgToCompletionRoutine, bool fResume);        [DllImport("user32.dll")]        public static extern bool MsgWaitForMultipleObjects(uint nCount, ref int pHandles,            bool bWaitAll, int dwMilliseconds, uint dwWakeMask);        [DllImport("kernel32.dll")]        public static extern bool CloseHandle(int hObject);        public const int NULL = 0;        public const int QS_TIMER = 0x10;

不要惧怕黑暗,人间没有永恒的夜晚;不要担心严寒,

C# 高精度延迟代码执行时间(us/ns)

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