最近在公司做一个项目的时候,在某次 跟组长讨论的时候。对一个简单的线发生了一些讨论。感觉挺有收获的。现在来总结一下。
在代码开发的时候,底层代码,不要写try-catch。因为写异常处理之后,代码的执行效率会大大的降低。底层的代码,不写异常,,但是要经过严格的测试,确保正确。而对于界面层来说,必须接收异常。程序崩溃是非常不友好的。而且也降低了用户对你程序的信任。
对几个小问题的整理:
自己简单测试了一下,感觉不到效率有什么变化。
链接:
2、int.parse 与ConvertToInt 的区别。
private void button4_Click(object sender, EventArgs e){string convertToInt = "12";string nullString = null;string maxValue = "32222222222222222222222222222222222";string formatException = "12.32";int parseResult;parseResult = int.Parse(convertToInt);parseResult = int.Parse(nullString);parseResult = int.Parse(maxValue);parseResult = int.Parse(formatException);parseResult = Convert.ToInt32(convertToInt);parseResult = Convert.ToInt32(nullString);parseResult = Convert.ToInt32(maxValue);parseResult = Convert.ToInt32(formatException);}
Throw Exception.
对于上线的程序来说,系统直接崩溃,将直接降低用户对你程序的信任。所以,程序中使用Int.Parse 要比ConvertToInt友好。
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