spring利用ApplicationListener自启动

最近在用mina获取服务器的数据,但没有和spring进行集成,就利用ApplicationListener实现了自启动

package com.gamesvr.minaenpo;import javax.annotation.Resource;import org.springframework.context.ApplicationListener;import org.springframework.context.event.ContextRefreshedEvent;import com.gamesvr.minaclient.GameClientHandler;/** * * Copyright 2015年7月27日 * created by txxs * all right reserved */public class ConnectHost implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent>{@Resource(name="gameClientHandler")private GameClientHandler gameClientHandler;private static final String SERVERIP = "";private static final int SERVERPORT = 1111;public GameClientHandler getGameClientHandler() {return gameClientHandler;}public void setGameClientHandler(GameClientHandler gameClientHandler) {this.gameClientHandler = gameClientHandler;}@Overridepublic void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent arg0) {gameClientHandler.connectHost(gameClientHandler, SERVERIP, SERVERPORT);}}同时可以再spring—bean.xml文件加入对此bean的管理 <bean id="connectHost" class="com.gamesvr.minaenpo.ConnectHost"></bean>

利用此机制我们可以对一些数据进行启动时缓存,通过对service启动时的加载实现,,并需要缓存的service实现ApplicationListener接口。

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