C++的动态内存管理,new/delete
分类:C/C++语言
C++动态内存管理:
在C++程序中对任何内置或用户自定义的类型控制的内存进行分配与释放。
C++动态内存分配使用的符号new / delete(C++内置类型)
动态内存分配new的优势,可以在运行时动态分配内存的大小:
在C语言中声明一个字符串数组如下:
char a[1000];
但是如下模式不能通过,原因是char 声明的字符串的大小必须是常量,如下模式不能通过编译
int a = 10000;
char c[a];
但是对于new生成的存储空间则不存在以上问题,new申请的内存可以运行时动态决定,,可以不占用大量额外的存储空间
#include <windows.h>#include <cstdio>#include <iostream>using namespace std;#pragma warning(disable:4996)int main(){/*printf("%d\n", sizeof(unsigned long));printf("%d\n", sizeof(DWORD));printf("%d\n", MAXDWORD);printf("%d\n", 'D');printf("%d\n", (int)'A');int a = 0x15;int b = 015;printf("%d %x\n", a, a);printf("%d %o\n", b, b);printf("%d\n", VK_ESCAPE);*/int c = 10000;//char d[c]char *q = new char[c];strcpy(q, "Hi,");strcat(q, "KeMeng~");printf("%s\n", q);delete[] q;return 0;}
动态分配内存需要注意的规则:
1.正确用法:使用delete[] 将分配的数组空间进行释放
2.正确用法:使用delete 删除单个元素
错误用法:对于对象数组,如果使用的是delete而不用delete[],将导致运行时逻辑错误。
代码:
#include <cstdio>#include <iostream>using namespace std;class Point{private:static int count;int x;public:Point() {printf("constructor called\n");x = ++Point::count;}Point(const Point &B){printf("copy constructor called\n");x = ++Point::count;}~Point(){printf("xx %d\n", x);}Point XX(Point &x){//this->x = 0;return x;}void print()const{printf("%d\n", x);}};int Point::count = 0;int main(){Point* pt = new Point[100];delete pt;printf("haha\n");return 0;}
错误用法:用delete[]删除单个元素的结果没有定义。
#include <cstdio>#include <iostream>using namespace std;class Point{private:static int count;int x;public:Point() {printf("constructor called\n");x = ++Point::count;}Point(const Point &B){printf("copy constructor called\n");x = ++Point::count;}~Point(){printf("xx %d\n", x);}Point XX(Point &x){//this->x = 0;return x;}void print()const{printf("%d\n", x);}};int Point::count = 0;int main(){/*Point* pt = new Point[100];delete pt;*/Point *pt = new Point;printf("haha\n");delete[] pt;return 0;}
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做事的能力往往只能给你一种机会,