算法基础:田忌赛马问题(Golang实现)

【田忌赛马问题】 输入: 输入有多组测试数据。 每组测试数据包括3行: 第一行输入N(1≤N≤1000),表示马的数量。 第二行有N个整型数字,,即渊子的N匹马的速度(数字大表示速度快)。 第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。 当N为0时退出。

输出: 若通过聪明的你精心安排,如果能赢得比赛(赢的次数大于比赛总次数的一半),那么输出“YES”。 否则输出“NO”。

样例输入

5 2 3 3 4 5 1 2 3 4 5 4 2 2 1 2 2 2 3 1 0

样例输出 YES NO

代码实现(Golang):

package huawei//Date:2015-8-14 15:43:11import ()//思路:用自己最强的(半数+1)个马和对手最弱的(半数+1)个马比赛func Test11Base() {data, err := ioutil.ReadFile(“DataFiles/huawei_test11.txt”)checkError(err, “Reading file”)strs := strings.Split(string(data), “\n”)index := 0for {count := strs[index]if count == “0” {break}teamA := convertToIntSlice(strings.Fields(strs[index+1]))teamB := convertToIntSlice(strings.Fields(strs[index+2]))if canWin(teamA, teamB) {fmt.Println(“YES”)} else {fmt.Println(“NO”)}index += 3}}//判断teamA是否能够胜利func canWin(teamA []int, teamB []int) bool {sort.Ints(teamA)sort.Ints(teamB)length := len(teamA)tryCount := length/2 + 1for i := 0; i < tryCount; i++ {//A组最强的一半speedA := teamA[length-(tryCount-i)]//B组最弱的一半speedB := teamB[i]if speedA <= speedB {return false}}return true}

重新开始吧!下次我会吸取教训,不让自己犯同样的错误的;

算法基础:田忌赛马问题(Golang实现)

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