Lua使用心得(2)

在lua脚本调用中,如果我们碰到一种不好的脚本,例如:

while 1 do

do

end

那我们的程序主线程也会被阻塞住。那我们如何防止这种问题呢?下面就给出一个解决的办法。

首先为了不阻塞主线程,那我们就要开一个线程,把处理脚本的操作都放在这个新开的工作线程里。(要详细了解工作线程和界面线程的区别和管理,请参看本人的另一篇文章BLOG下Windows编程里的《Windows 线程漫谈——界面线程和工作者线程》)。

总体思路:

1、开线程来执行脚本解析,下面是StartRun()

2、导出一个判断是否结束函数,让脚本每个循环都调用,判断线程是否该结束了,这个函数在下面是IsThreadExit(),返回一个字符串(”exit” 表示while循环该结束了,”Notexit” 表示线程还不能结束)

3、如果主线程需要主动结束线程,就调用StopRun()

4、最好导出一个ySleep 停顿函数,以免while循环里执行太快,导致CPU被高占用。http://hovertree.com/

按照这种思路,lua脚本变成如下形式:

while 1 do

exitThread=IsThreadExit(); ySleep(100);

if exitThread == “exit” then break; end;

end;

VC代码如下,其中的Output是一个输出函数,你可以用MessageBox来代替:

// 全局变量

// 标志线程是否要结束BOOL g_bExitDofile = FALSE;// 线程句柄HANDLE g_hDofile = NULL;

// 需要导出的函数

// 让 Lua 判断循环是否可以退出static int IsThreadExit(lua_State* L){if(g_bExitDofile)lua_pushlstring(L, “exit”, 4);elselua_pushlstring(L, “Notexit”, 7);// 一个返回值return 1;}

// 停顿函数

int ySleep(lua_State* L){int d = luaL_checkinteger(L, 1);Sleep(d);return 0;}

// 注册以上函数

int RegFunc()

{lua_pushcfunction(g_pLua, IsThreadExit); lua_setglobal(g_pLua, “IsThreadExit”); lua_pushcfunction(g_pLua, ySleep);lua_setglobal(g_pLua, “ySleep”);

return 0;

}

// 线程函数

DWORD WINAPI DofileThread(LPVOID lpParam){LPCTSTR strFilePath = (LPCTSTR)lpParam;luaL_dofile(g_pLua, strFilePath);StackDump(g_pLua);return 0;}

// 线程启动

int StartRun(LPCTSTR strFilePath){

// 注册所有需要导出的函数RegFunc();

if(g_hDofile == NULL){// 创建线程来执行LUA脚本g_hDofile = CreateThread(NULL, 0, DofileThread, (LPVOID)strFilePath, 0, NULL);}else{Output(“请先调用StopRun()”);}

return 0;}

// 停止线程

int StopRun(){// 如果线程正在跑if(g_hDofile){// 给lua循环结束的信号g_bExitDofile = TRUE;// 等待线程退出DWORD dwRet = WaitForSingleObject(g_hDofile, INFINITE);// 如果顺利退出if(dwRet == WAIT_OBJECT_0){CloseHandle(g_hDofile);g_hDofile = NULL;g_bExitDofile = FALSE;Output(“Dofile thread exited!”);}// 否则强硬杀掉线程else{DWORD dwExitCode;GetExitCodeThread(g_hDofile, &dwExitCode);

TerminateThread(g_hDofile, dwExitCode);

g_hDofile = NULL;g_bExitDofile = FALSE;Output(“Dofile thread was killed!”);}}

return 0;}

上面这个方法是利用了线程的本身特性解决掉脚本阻塞的问题。还可以使用LUA本身的HOOKS机制来防止脚本的阻塞,这个方法下次再说了。。。

http://www.cnblogs.com/roucheng/p/suanfa4.html

看不见我将要去的地方,记不得我已经去过的地方。

Lua使用心得(2)

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