cocos2d-x 导入lua扩展库有几个点需要注意:
1、cocos2d-x 中的lua版本为5.1.4,,所导入的lua库需要对应相应的版本库。
2、在vs 2012 中编译cocos2d-x ,添加的C文件需要注明用C编译,如一般.h文件需要这样写
#ifndef __LUA_LPEG_H_#define __LUA_LPEG_H_#if __cplusplusextern "C" {#endif#include "lua.h"#include "lauxlib.h"int luaopen_lpeg(lua_State *L);#if __cplusplus}#endif//int luaopen_lpeg(lua_State *L);#endif
3、在cocos2d-x 中lua_extensions 中需要为添加相应头文件,相对应的lua库注册,在static luaL_Reg luax_exts[] 中添加需要添加的代码{"lpeg",luaopen_lpeg}。
4、android 支持,在Android.mk中添加 增加的文件。
君子无故,玉不去身。