ffmpeg提取音频播放器总结

一:简介 从编写音频播放器代码到完成播放器编写,测试,整整5天的时间,这时间还不算之前对 ffmpeg熟悉的时间,可以说是历经千辛万苦,终于搞出来了,虽然最终效果还不是很理想,但是已经可以很流畅的播放某些歌曲了,说是某些歌曲,是因为还有些歌曲播放效果不是很好,有些许杂音,至于那些歌曲能够顺利播放,那些不能够,我现在也摸不准是什么原因导致的,有待进一步钻研,等啥时候调好了,就用自己的这个播放器听歌曲了,嘿嘿; a:插播:) /**************/ 这一部分属于插播内容,就不用看了; tv视频播放; 采用img_convert时,是转换成24RGB快呢,还是32RGB快呢?可能前者快吧;似乎用qimage的话只能转换成32RGB了;因为它只有三种颜色深度1-p, 8-p, 32-p所以,只能选择32-p了; 下面是AVFrame的结构,具体可以看这里: http://cekirdek.pardus.org.tr/~ismail/ffmpeg-docs/avcodec_8h-source.html#l00424 就是一个宏定义,咳。。。 /**************/ 二:音频播放器原理 音频播放器过程如下所示: 打开文件--分析文件格式--打开对应解码器--读取一音频帧--解码音频帧--音频数据写入音频设备--循环读取音频帧--再解码。。。如此循环下去; 整个播放器实现原理详细说明为,采用ffmpeg提供的API函数先用av_open_input_file打开音频文件,分析文件得到格式信息,然后识别格式,并查找对应的解码器,再得到针对此音频文件的解码器之后,用av_read_frame从音频文件中读取一帧,然后对其用 avcodec_decode_audio函数进行解码,在将解码之后的PCM音频数据直接写到audio设备(/dev/dsp)上,根据linux音频设备的原理,此时你就应该听到悦耳的歌声了; 三:重点要点说明 在这个过程当中有几处需要特别注意,下面详细说明一下: 1、不同音频文件格式对音频压缩率不同,导致对于同一个音频包,你解压出来的音频数据大小也是不一样的,这一点无需惊奇,但是对于这些解压出来的音频数据,一定要保证全部写到声卡当中去,这样才能够作为你能听到悦耳歌声的基础,这里留意一下,这只是一个基础,要想完全实现好此播放器,下一点更是不可或缺的;我之前之所以在调试时总是听到声音很杂乱,或者带有金属声,就是因为声音没有全部写到音频设备中去,当然,可能或多或少也有一些写音频数据的太快的原故; 2、在确认了解码后的数据是完整的之后,可以将数据写入到音频设备当中了(/dev/dsp),这里很关键的一点就是要对音频设备进行设置,否则你也听不到你想听到的声音:( 对音频设备的设置主要是四个方面,这不代表其他方面不设置哦: 设置采样率(有关音频采样率,在我blog前面的文章当中有说明,一般有44100hz,48000hz,22050?不记得了,你查看我blog中前面的文章吧,嘿嘿): ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(pCodecCtx->sample_rate)); 设置音频声道数(这个很好理解,一般都是立体声了) // set channels; i = pCodecCtx->channels; #ifdef AUDIO_DEBUG printf (“pCodecCtx->channels:%d/n”, pCodecCtx->channels); #endif if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1) { fprintf (stderr, “Set Audio Channels %d failed:%s/n”, i, strerror (errno)); return (-1); } 这里需要说明的一点是,如果是立体声,则此处i应该等于2,而不是1,网上很多文章这里都说明的不正确,我之前就一直以为立体声为1,单声道为0,总是不出声音,后来一狠心,改为2,尽然ok,faint; 结论:网上的东西啊,不可全信之。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 设置量化位数(这个量化位数是指对声音的振幅进行采样的位数,以前一般是8位,现在以16位居多,更高位数对于普通用户用不着,只能在专业音乐中才有价值) i = AFMT_S16_LE; (16位,小端存储,也即intel的倒序数据存储) ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i); 设置音频驱动级缓存 i = (0x0004 << 16) + 0x000b; // four 2kb buffer;你看着对应改就行了(这里是四个2kb缓存) ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i); 这里也可以不设置,用系统默认自定义也可; 另外有一个疑问也顺带解决了: Q:播放音频和pts有关系么?需要他来调整播放的快慢么?就像视频那样? A:基本没有关系,至少我目前没有用到这个咚咚,pts应该实在视频当中采用到的,pts是显示时间戳,dts是解码时间戳;以后搞到视频再详细说明啦;不需要,对于写音频数据,系统,或者更准确的说驱动会自动调整,写得快,他会阻塞你的写,写的慢?你的机器该换了,嘿嘿,玩笑一个。。。增加缓存可以解决慢的问题; Q:如何调试音频播放器? 这里需要注意两点,一点是你要保证解码后的数据确实是PCM数据;第二点是你要确定数据准确无误,全部写入音频文件,否则会出现各种各样的暴音啊之类的事情,不可预测; 有关这两点你可以分别调试;第一点,可以将解码后的数据写入一个文件当中,然后利用一些音频分析软件(能够分析PCM数据),播放即可,看你解码的数据是否正确,完整,如果没有问题,那这一步就完成了,我在这里没有卡壳,直接过;下一步,我是扔进去很多时间,由于我的指针使用不当,导致总是漏写数据,我在下面也会把我的错误代码贴出来,以做对比,大家也都可以来看看,这一点我想经常和指针打交道的就肯定没问题了的; 这里向大家推荐windows下的cooledit软件,不用找注册码,反正能试用,没问题,功能绝对够用,而且分析声音频播非常形象,郑重推荐;虽然windows和linux切换麻烦了点,嘿嘿:)不过如果你有两台电脑,另说啦。。。 下面将这个音频播放器的源代码贴出来,以便大家互相学习; 我的编译环境是 os:Neoshine linux (2.6.14-1.1644_dt_5); 硬件:普通pc机; /*************************************************************************** * main.cc * * Thu Nov 9 20:47:33 2006 * Copyright 2006 * Email lsosa.BIT * Author lsosa.BIT ****************************************************************************/ #include <avcodec.h> #include <avformat.h> #include <avutil.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <X11/Xlib.h> #include <sys/soundcard.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sched.h> #define ALL_DEBUG #ifdef ALL_DEBUG #define AV_DEBUG #define AUDIO_DEBUG #endif //—————————————————————————— // manipulations for file int open_file (char *file_name, int mode) { // open file file_name and return the file descriptor; int fd; if ((fd = open (file_name, mode)) < 0) { fprintf (stderr, ” Can’t open %s!/n”, file_name); exit (-1); } return fd; } int set_audio (int fd, AVCodecContext * pCodecCtx) { // set the properties of audio device with pCodecCtx; int i, err; /* 设置适当的参数,使得声音设备工作正常 */ /* 详细情况请参考Linux关于声卡编程的文档 */ i = 0; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_RESET, &i); i = 0; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SYNC, &i); i = 1; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_NONBLOCK, &i); // set sample rate; #ifdef AUDIO_DEBUG printf (“pCodecCtx->sample_rate:%d/n”, pCodecCtx->sample_rate); #endif i = pCodecCtx->sample_rate; if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &i) == -1) { fprintf (stderr, “Set speed to %d failed:%s/n”, i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != pCodecCtx->sample_rate) { fprintf (stderr, “do not support speed %d,supported is %d/n”, pCodecCtx->sample_rate, i); return (-1); } // set channels; i = pCodecCtx->channels; #ifdef AUDIO_DEBUG printf (“pCodecCtx->channels:%d/n”, pCodecCtx->channels); #endif if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1) { fprintf (stderr, “Set Audio Channels %d failed:%s/n”, i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != pCodecCtx->channels) { fprintf (stderr, “do not support channel %d,supported %d/n”, pCodecCtx->channels, i); return (-1); } // set bit format; i = AFMT_S16_LE; if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i) == -1) { fprintf (stderr, “Set fmt to bit %d failed:%s/n”, i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != AFMT_S16_LE) { fprintf (stderr, “do not support bit %d, supported %d/n”, AFMT_S16_LE, i); return (-1); } // set application buffer size; // i = (0x00032 << 16) + 0x000c; // 32 4kb buffer; // ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i); i = 1; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_PROFILE, &i); return 0; } void close_file (int fd) { // close the file pointed by file descriptor fd; close (fd); } //—————————————————————————— // handle audio; void display_AVCodecContext(AVCodecContext *pCodecCtx){ // #define STDOUT stderr fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->bit_rate:%d/n”, pCodecCtx->bit_rate); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->sample_rate:%d/n”, pCodecCtx->sample_rate); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->channels:%d/n”, pCodecCtx->channels); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->frame_size:%d/n”, pCodecCtx->frame_size); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->frame_number:%d/n”, pCodecCtx->frame_number); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->delay:%d/n”, pCodecCtx->delay); fprintf(STDOUT, “pCodecCtx->frame_bits:%d/n”, pCodecCtx->frame_bits); } // error if return -1; // success if return 0; // 这里要用到指向指针的指针,否则传不到值; int av_init (char *file_name, AVFormatContext ** pFormatCtx, AVCodecContext ** pCodecCtx, int *p_audioStream) { // init the codec and format of input file file_name; int audioStream, i; AVCodec *pCodec; // catch error assert(file_name != NULL); assert(*pFormatCtx != NULL); assert(*pCodecCtx != NULL); // Register all formats and codecs av_register_all (); // open file if (av_open_input_file (pFormatCtx, file_name, NULL, 0, NULL) != 0){ // Couldn’t open file fprintf (stderr, ” Can’t open %s!/n”, file_name); return -1; } // Retrieve stream information if (av_find_stream_info (*pFormatCtx) < 0){ // Couldn’t find stream information return -1; } #ifdef AV_DEBUG // Dump information about file onto standard error dump_format (*pFormatCtx, 0, file_name, false); #endif // Find the first audio and video stream respectively audioStream = -1; for (i = 0; i < (*pFormatCtx)->nb_streams; i++){ if ((*pFormatCtx)->streams[i]->codec->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO) { audioStream = i; } } #ifdef AV_DEBUG // dump_stream_info(pFormatCtx); #endif // exclude error if (audioStream == -1){ // Didn’t find a audio or video stream return -1; } // Get a pointer to the codec context for the audio stream *pCodecCtx = (*pFormatCtx)->streams[audioStream]->codec; // Find the decoder for the audio stream pCodec = avcodec_find_decoder ((*pCodecCtx)->codec_id); if (pCodec == NULL) return -1; // Codec not found // Open codec if (avcodec_open ((*pCodecCtx), pCodec) < 0){ return -1; // Could not open codec } #ifdef AUDIO_DEBUG // printf (“pCodecCtx->sample_rate:%d, audioStream:%d/n”, (*pCodecCtx)->sample_rate, audioStream); // display_AVCodecContext(*pCodecCtx); #endif *p_audioStream = audioStream; return 0; } void av_play (AVFormatContext * pFormatCtx, AVCodecContext * pCodecCtx, int audioStream) { // which was read from one frame; AVPacket packet; uint32_t len; uint8_t decompressed_audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2]; int decompressed_audio_buf_size; uint8_t * p_decompressed_audio_buf; int fd = -1; // audio file or test file? char filename[64] = “/dev/dsp”; int mode = O_WRONLY; // // open audio file or written file // printf(“fd:%d”, fd); fd = open_file(filename, mode); // printf(“fd:%d”, fd); // set_audio(fd, pCodecCtx); // printf(“(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2=%d/n”, (AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2); printf(“AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE=%d/n”, AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE); // for a test // char test_file[256] = “my_pcm.pcm”; // fd = open_file(test_file, mode); #ifdef AV_DEBUG static int size = 0; #endif // // set the sched priority // 这是为了提高音频优先级;不晓得起作用没; int policy = SCHED_FIFO; sched_setscheduler(0, policy, NULL); int write_buf_size = 4196; int written_size; while (av_read_frame (pFormatCtx, &packet) >= 0) { // Is this a packet from the audio stream? // 判断是否音频帧; if (packet.stream_index == audioStream) { // Decode audio frame // 解码音频数据为pcm数据; len = avcodec_decode_audio (pCodecCtx, (int16_t *)decompressed_audio_buf, &decompressed_audio_buf_size, // it is the decompressed frame in BYTES 解码后的数据大小,字节为单位; packet.data, packet.size ); // printf(“len:%d, packet.size:%d/n”, len, packet.size); if ( len < 0 ){ // if error len = -1 printf(“+—– error in decoding audio frame/n”); // exit(0); } // test lsosa // printf(“size = %d/n”, size); //****************************************************************** // 重点是这一部分,使用oss播放的代码,之前的数据写是否完整的问题就是出在这里,或者是前面的set_audio函数设置不正确; // audio_buf_info info; p_decompressed_audio_buf = decompressed_audio_buf; while ( decompressed_audio_buf_size > 0 ){ // 解码后数据不为零,则播放之,为零,则; written_size = write(fd, p_decompressed_audio_buf, decompressed_audio_buf_size); if ( written_size == -1 ){ // printf(“error:decompressed_audio_buf_size:%d, decompressed_audio_buf_size:%d, %s/n”, / decompressed_audio_buf_size, decompressed_audio_buf_size,strerror(errno)); // usleep(100); continue; } // printf(“decompressed_audio_buf_size:%d, written_size:%d/n”, / decompressed_audio_buf_size, written_size); decompressed_audio_buf_size -= written_size; p_decompressed_audio_buf += written_size; }// end while //****************************************************************** } else { printf(“+—– this is not audio frame/n”); }// end if // Free the packet that was allocated by av_read_frame av_free_packet (&packet); }// end while of reading one frame; close_file(fd); } void av_close (AVFormatContext * pFormatCtx, AVCodecContext * pCodecCtx) { // close the file and codec // Close the codec avcodec_close (pCodecCtx); // Close the video file av_close_input_file (pFormatCtx); } //—————————————————————————— int main (int argc, char **argv){ // AVFormatContext *pFormatCtx; int audioStream = -1; AVCodecContext *pCodecCtx; // exclude the error about args; if ( argc != 2 ){ printf(“please give a file name/n”); exit(0); } // 注意:这里要用到指向指针的指针,是因为这个初始化函数需要对指针的地址进行改动, // 所以,只有这么做,才能达到目的; if ( av_init(argv[1], &pFormatCtx, &pCodecCtx, &audioStream) < 0 ){ // fprintf(stderr, “error when av_init/n”); } // play the audio file av_play(pFormatCtx, pCodecCtx, audioStream); // close all the opend files av_close(pFormatCtx, pCodecCtx); }

美文、不要轻易用过去来衡量生活的幸与不幸!

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