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对于任何超过5秒的声音来说,最好将其放到磁盘中而不是内存中。Libgdx提供了一个Music接口来帮我们实现。
以下载入Music实例:
Music music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("data/mymusic.mp3"));
这将从data文件夹中载入mymusic.mp3文件。
播放音乐:
music.play();
当然你可以设置Music实例回放的属性:
music.setVolume(0.5f);// 设置声音music.setLooping(true);//重复播放music.stop();// 停止播放music.pause();// 暂停播放music.play();isLooping = music.isLooping(); //自己猜float position = music.getPosition(); // 返回播放位置(单位秒)
Music实例在一个应用中不要载入太多,通常一到两个。
同理,需要销毁。
music.dispose();
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你会发现,曾经以为很难做到的事情,