C语言实现flappy bird游戏

本文实例为大家分享了C语言实现flappy bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<windows.h>//定义全局变量int high,width; //边界 int bird_x,bird_y; //小鸟坐标int bar_y; //挡板坐标int bar_xTop,bar_xDown; //挡板开口上下坐标 int score; //得分  void HideCursor() //隐藏光标 { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);}void gotoxy(int x,int y) //光标移动到(x,y)位置{  HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  COORD pos;  pos.X = x;  pos.Y = y;  SetConsoleCursorPosition(handle,pos);}void startup() //数据初始化 { high=18; //初始化边界  width=26;  bird_x=high/2; //初始化小鸟坐标  bird_y=width/2;  bar_y=width; //挡板坐标  bar_xTop=high/2; //挡板开口  bar_xDown=bar_xTop+4;  score=0; //得分    HideCursor(); //隐藏光标 }void show() //显示界面 { int i,j; gotoxy(0,0);  for(i=0;i<=high+1;i++) { for(j=0;j<=width;j++) {  if((i==bird_x)&&(j==bird_y))//输出小鸟@   printf("@");  else if(i==high+1) //输出下边界    printf("_");  else if(j==width) //输出右边界    printf("|");  else if((j==bar_y)&&((i<=bar_xTop)||(i>=bar_xDown))) //输出挡板    printf("|");  else printf(" "); } printf("\n");  } printf("得分:%d\n",score);} void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新 { if(bird_y==bar_y-1)     { if((bird_x>bar_xTop)&&(bird_x<bar_xDown)) //小鸟通过挡板开口加分 score++; else {  printf("小鸟死亡\n"); //小鸟没没通过挡板开口小鸟死亡   exit(0); } }  if(bar_y>0) bar_y--; else { bar_y=width; bar_xTop=rand()%(high-4); bar_xDown=bar_xTop+4; } if(bird_x<high+1) bird_x++; else { printf("小鸟死亡\n"); exit(0); }  Sleep(200); }void updateWithInpute() //与用户输入有关的更新 { char input;  if(kbhit()) { input=getch(); if((input==' ')&&(bird_x>0)&&(bird_x<=high) ) //小鸟向上跳   bird_x=bird_x-2; }}int main(){ startup(); //数据初始化  while(1) { show(); //显示界面  updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新 updateWithInpute(); //与用户输入有关的更新  }}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

人之所以有一张嘴,而有两只耳朵,原因是听的要比说的多一倍。

C语言实现flappy bird游戏

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