C++设计模式之组合模式(Composite)

组合模式为了描述分支包含关系,也就是我们说的树形关系,其对象分为枝和叶,每一枝可包含枝和叶,直到全部为叶节点。我们对枝和叶进行行为抽象,可认为枝和叶都是Component,而叶是最小的操作单元,其下不存在枝和叶,而枝作为Composite里面存有其下枝和叶的组件列表。

作用

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

类视图

实现

#include <iostream>#include <list>#include <string>using namespace std;class menu{public:  menu(string in) : name(in){}  ~menu(){}  virtual void Add(menu*) = 0;  virtual void Remove(menu*) = 0;  virtual void showname() = 0;protected:  string name;};class Leafmenu : public menu{public:  Leafmenu(string in) : menu(in){}  ~Leafmenu(){}  void showname()  {    cout<< "Leaf : " << name << endl;  }  virtual void Add(menu*){}  virtual void Remove(menu*){}};class Compositemenu : public menu{public:  Compositemenu(string in) : menu(in){}  void showname()  {    cout<< "Composit : "<< name << endl;    list<menu*>::iterator iter = m_child.begin();    while (iter != m_child.end())    {      (*iter)->showname();      iter++;    }  }  virtual void Add(menu*m){ m_child.push_back(m); }  virtual void Remove(menu*m){ m_child.remove(m); }private:  list<menu*> m_child;};//调用实现int main{  Compositemenu mainmenu("Main");  /***添加File菜单****/  Compositemenu *pFile = new Compositemenu("File");  Leafmenu *pNew = new Leafmenu("New");  Leafmenu *pOpen = new Leafmenu("Open");  Leafmenu *pClose = new Leafmenu("Close");  pFile->Add(pNew);  pFile->Add(pOpen);  pFile->Add(pClose);  mainmenu.Add(pFile);  /***添加Edit菜单****/  Compositemenu *pEdit = new Compositemenu("Edit");  Leafmenu *pCopy = new Leafmenu("Copy");  Leafmenu *pPaste = new Leafmenu("Paste");  pEdit->Add(pCopy);  pEdit->Add(pPaste);  mainmenu.Add(pFile);  Leafmenu *pExit = new Leafmenu("Exit");  Leafmenu *pHelp = new Leafmenu("Help");  mainmenu.Add(pExit);  mainmenu.Add(pHelp);  mainmenu.showname();  delete pNew;  delete pOpen;  delete pClose;  delete pFile;  delete pCopy;  delete pPaste;  delete pEdit;  delete pExit;  delete pHelp;}

关于叶对节点的操作方法,如上面例子中add、remove、get等,其实是不需要的,因为基类申明的是纯虚函数,所以必须进行实现,但是在调用时没有任何意义,这就带来了一些使用的风险,安全的做法是将这些操作从基类中移除,添加到composite类中,这样在编译时就可以检查到调用问题,不过这样做显然又阻碍了接口的一致性,权衡利弊的选择还需自己根据需要来。

应用场景

常用的树形结构操作,如文件结构、菜单、组织结构等

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

只要有信心,人永远不会挫败

C++设计模式之组合模式(Composite)

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