简单的工厂模式

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

实现方式(附图)

简单工厂模式的UML类图

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

该模式中包含的角色及其职责

工厂(Factory)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

抽象产品(Car)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(BMW)角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

优点

工厂类是整个模式的关键的优化。

缺点

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

使用注意向

工厂类负责创建的对象比较少;

客户只知道传入工厂类的参数,香港虚拟主机,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

代码如下:

1 package xiao.li; 简单工厂 4 { main(String[] agrs) 6 {Car c=null;c=cf.getCar(“BMW”);11if(c!=null)12 {System.out.println(“您好,你的宝马我们已经帮您生产好了,服务器空间,香港服务器,请你有空前来提货并付款!”);15}else16 {17System.out.println(“不好意思,恕我无能为力!”);18 }1920 }21 } * 汽车工厂类 CarFactory26 {* 生产汽车方法 Car getCar(String type)31 {32Car c =null;{}else if(“Benz”.equals(type))37 {}40return c;41 }42 } * 汽车的接口类 Car47 {* 开车 run();* 停车 stop();56 } * 奔驰Benz extends Car61 { run() {System.out.println(“奔驰行驶中”);66 } stop() {System.out.println(“奔驰停车了”);71 }72 } * 宝马BMW extends Car77 {78 79 @Override run() {System.out.println(“宝马行驶中”);83 }84 85 @Override stop() {System.out.println(“宝马停车了”);89 }90 }泪,一种痛苦的雨滴,不知从什么时候开始已在我的世界下个不停。

简单的工厂模式

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