MediaPlayer使用之四 VideoView的使用

本文的思路将按照我的项目实际过程来展开。

第一部分:问题的出现

需求:页面有很多布局,其中有一块区域播放视频,当我单击这块区域的时候,全屏播放。

我使用MediaPlayer + SurfaceView,当全屏时,改变SurfaceView的大小,然后MediaPlayer.setHolder(mSurfaceViewHolder),但是 ,只有SurfaceView改变了,但是视频大小仍然没有改变。而且在不设置surfaceHolder的情况下,视频仍以奇特的方式播放,具体方法可以参看我之前的例子,链接是:。大家可以尝试,我在后面会进行一些测试来一步一步来排除问题。

第二部分:转换思路,解决问题

解决问题优先,换了一种思路解决问题,使用Android框架封装好的VideoView解决,很快实现。

思路:当需要全屏时,gone掉无关紧要的其他布局。让VideoView的父组件(的父组件)FILL_PARENT。当要回到默认的显示布局时,将之前保存的原始尺寸设置回来,原来gone掉的布局显示出来即可。

关键代码如下:

第三部分:原因 + 设计测试

VideoView本身是SurfaceView的子类,既然VideoView没有问题,显然问题出在我对SurfaceView的处理上。因为出现了上面提到的不设置SurfaceViewHolder,MediaPlayer也能播放的问题。So,

第一个问题:MediaPlayer播放视频的依赖条件是什么?

查找到android的视频播放框架,见下图(双击图片可以放大)。

显然,视频播放需要通过:

(1) JAVA Framework(即Android Framework),通过VideoView,经过Surface,

(2) 再到Native Framework,

(3) 最后到达Driver.

在这里要重申一句:我们的问题是,为什么 SurfaceView没能实现全屏? 那么go on !!!

我们只需要关注到Android Framework之间的关联关系即可。显然,VideoView的父类是SurfaceView,最终通过其与Surface产生关联。

即VideoView?—————-SurfaceView?———————-Surface

SurfaceView和Surface:

分析:文档

首先,美国服务器,SurfaceView的父类是View,最终父类是Object,但是Surface的父类是Object。类的层级见下图所示(双击可放大)。

所以两者是对等的关系,那么这两个是如何产生关系的。

SurfaceView的Class Overview见下图(双击图片可放大):

蓝色选中部分为关键内容:SurfaceView在它的Window上凿出一个洞,以便让Surface层的内容显示出来。本身它只提供一个显示Surface的窗口。

为方便期间,在此提供SurfaceView类的翻译,来自:

在此贴出来供参考:

SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。 你可以通过SurfaceHolder接口访问这个surface,getHolder()方法可以得到这个接口。 surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。 surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意: 1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。 2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。

第一个问题已经解决: Android的视频播放必须通过SurfaceView(或其封装类VideoView)实现。

第二个问题:视频播放中,可以切换到不同的SurfaceView上吗?

测试。

测试之前有必要上一张图,就是MediaPlayer的状态机(State-Machine),状态时刻指导代码。见下图。(双击图片可放大)。

建立测试Demo,如下图所示(双击图片可以放大):

Test1:指定初始SurfaceView的大小(demo中有左小右大两个SurfaceView),播放视频

显然,MediaPlayer和显示是独立的两个部分,为简化起见,MediaPlayer直接准备好。代码如下,

测试结果:初始的surfaceview将决定视频的播放大小。系统会自动适配SurfaceView和Video的大小比例,美国空间,使之恰当,但是在实际的显示效果并不佳,所以最好能通过运算计算一下。

Test2:既然两个SurfaceView都能单独播放,那么能否从一个切换到另一个上呢?

MediaPlayer通过SurfaceView显示出来,而SurfaceView由SurfaceViewHolder控制。MediaPlayer通过方法setDisplay(SurfaceViewHolder sh)实现。

参看SurfaceHolder的文档,见下图(双击图片可放大)。

参看setDisplay()方法的文档,见下图(双击图片可放大):

要点:在非播放状况下,使用此方法。

2-2-1代码如下:

测试结果:根本没变,还是在原来的Surface上显示。

2-2-2参考之前写的代码,做联想,如果重新Prepare,是否可以播放?

代码如下:

测试结果:不能切换,有一个暂停,即是停止和重新做准备的所得。

结论:第一次设置holder之后,似乎就绑定了,无法切换到其他holder所控制的SurfaceView对应的display surface。

updateSurfaceScreenOn();

这两个方法中,香港虚拟主机,可以去查找相关内容。

Test3:既然不能再两个SurfaceView之间切换,那么更改其中一个大小,可以变化吗?

点击Enlarge1按钮,gone掉Big SurfaceView,增大small SurfaceView

代码如下:

测试结果:我靠!居然ok了。再写此篇博文的时候,这个问题并没有解决。我是准备按照我的思路一步一步测试。

因害怕失败而不敢放手一搏,永远不会成功

MediaPlayer使用之四 VideoView的使用

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