c++ 前自增/后自增操作符效率分析

1、前自增/后自增操作符示例

class Integer{public:// ++i first +1,then return new valueInteger &operator++(){value_ += 1;return *this;}// i++ first save old value,then +1,last return old valueInteger operator++(int){Integer old = *this;value_ += 1;return old;}private:int value_;};

2、分别基于内置数据类型和自定义数据类型做测试

#include <iostream>#include <vector>#include <windows.h>int main(){const int sizeInt = 0x00fffffe;const int sizeVec = 0x000ffffe;LARGE_INTEGER frequency;QueryPerformanceFrequency(&frequency);{int* testValue = new int[sizeInt];LARGE_INTEGER start;LARGE_INTEGER stop;QueryPerformanceCounter(&start);for (int i = 0; i < sizeInt; ++i){testValue[i]++;}QueryPerformanceCounter(&stop);const auto interval = static_cast<double>(stop.QuadPart - start.QuadPart);const auto timeSpan = interval / frequency.QuadPart * 1000.0; //msstd::cout << "i++ " << sizeInt << " times takes " << timeSpan << "ms." << std::endl;delete[] testValue;}{int* testValue = new int[sizeInt];LARGE_INTEGER start;LARGE_INTEGER stop;QueryPerformanceCounter(&start);for (int i = 0; i < sizeInt; ++i){++testValue[i];}QueryPerformanceCounter(&stop);const auto interval = static_cast<double>(stop.QuadPart - start.QuadPart);const auto timeSpan = interval / frequency.QuadPart * 1000.0; //msstd::cout << "++i " << sizeInt << " times takes " << timeSpan << "ms." << std::endl;delete[] testValue;}{const std::vector<int> testVec(sizeVec);LARGE_INTEGER start;LARGE_INTEGER stop;QueryPerformanceCounter(&start);for (auto iter = testVec.cbegin(); iter != testVec.cend(); iter++){}QueryPerformanceCounter(&stop);const auto interval = static_cast<double>(stop.QuadPart - start.QuadPart);const auto timeSpan = interval / frequency.QuadPart * 1000.0; //msstd::cout << "iterator++ " << sizeVec << " times takes " << timeSpan << "ms." << std::endl;}{const std::vector<int> testVec(sizeVec);LARGE_INTEGER start;LARGE_INTEGER stop;QueryPerformanceCounter(&start);for (auto iter = testVec.cbegin(); iter != testVec.cend(); ++iter){}QueryPerformanceCounter(&stop);const auto interval = static_cast<double>(stop.QuadPart - start.QuadPart);const auto timeSpan = interval / frequency.QuadPart * 1000.0; //msstd::cout << "++iterator " << sizeVec << " times takes " << timeSpan << "ms." << std::endl;}return 0;}

3、五次执行结果

4、结果分析及结论

从上面的执行结果可以看出来,对int类型的测试中前自增和后自增耗费时间基本不变;而对std::vector中iterator的测试显示,前自增所耗费的时间几乎是后自增的一半。这是因为,在后自增的操作中,会首先生成原始对象的一个副本,然后将副本中的值加1后返回给调用者,这样一来每执行一次后自增操作,就会增加一个对象副本,效率自然降低了。

因此可以得出结论:对于C++内置类型的自增而言,前自增、后自增的效率相差不大;对于自定义类型(类、结构体)的自增操作而言,前自增的效率几乎比后自增大一倍。

5、注意事项

上述试验的循环代码如果在Release模式下会被C++编译器优化掉,因此需要在Debug模式下才能获得预期效果,但在实际项目中大概率是不会被编译器优化的。

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一路走来,我们无法猜测将是迎接什么样的风景,

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