从Java类库看设计模式(3)

上一次主要介绍了几个创建型的设计模式AbstractFactroy,FacToryMethod和Singliton 。它们的共同的特点,都是用来创建对象的。这次接下来的内容,涉及到的是几个结构型的 模式。所谓结构型模式,就是用来解决在创建系统结构的过程中,通过对类或者对象进行合 理有效的组合,以获得更大的结构的方法。这儿主要讲到了Bridge模式和DecoraTor模式。对 于Bridge模式可能需要更多的理解,因为它在很大程度上说,例示了设计模式的基本的设计 思路和原则。

Bridge模式

当初Java刚刚推出来的时候,AWT可是一个比较热的话题,虽然现在有被Swing取代的趋势 。但是我一直都觉得AWT也有其优势,至少它使用的本地代码就要比Swing快上许多,而且, 可以为用户提供熟悉的本地操作系统界面。如果在Windows XP中运行基于AWT的程序的话,XP 中绚烂多变的界面Theme可以轻易应用到AWT程序中,而Swing就不行了,因为AWT所调用的是 本带代码,使用的是本地的窗体控件。当然,Swing也有其好处,不可一概而论。

简单来讲,AWT提供对程序员的是对窗体界面系统的抽象,而在内部实现中,针对每一种 操作系统,分别有不同实现,这就是同位体(Peer)的概念。当程序员调用AWT对象时,调用 被转发到对象所对应的一个Peer上,在由Peer调用本地对象方法,完成对象的显示。例如, 如果你使用AWT创建了一个Menu类的实例,那么在程序运行时会创建一个菜单同位体的实例, 而由创建的同位体的来实际执行菜单的现实和管理。不同的系统,有不同的同位体实现, Solaris JDK将产生一个Motif菜单的同位体,Windows下的JDK将产生一个Windows的菜单的同 位体,等等。同位体的使用,使得交叉平台窗口工具的开发变得极为迅速,因为同位体的使 用可以避免重新实现本地窗口控件中已经包含的方法。

图九:AWT中的组件和其对等体

实际上,从设计的角度来看,这是一个抽象和实现分离的过程–AWT是抽象,同位体是实 现,抽象和实现各自成为一个对象体系,它们由一个桥连接起来,可以各自发展各自的对象 层次,而不必顾虑另一方面。这就是Bridge模式所提供的思想。Bridge模式更可以提供在各 个不同的实现中动态的进行切换,而不必从新编译程序。

通常,Bridge模式和AbstractFacTory模式一起工作,由AbstractFacTory来创建一个具体 实现的对象体系。特殊的,当只有一个实现的时候,可以将ImplemenTor抽象类去掉。这样, 在抽象和实现之间建立起了一一对应的关系,但这并不损害Bridge模式的内涵。这被称为退 化了的Bridge模式。

很多时候,Abstraction层次和ImplemenTor层次之间的方法都不是一一对应的,也就是说 ,在Abstraction和ImplemenTor之不是简单的的消息转发。通常,我们会将Abstraction作为 一个抽象类(而不是接口)来实现。在ImplemenTor层次中定义底层的,或者称之为原子方法 ,而在Abstraction层次中定义一些中高层的基于原子方法的抽象方法。这样,就能更为清晰 的划分Abstraction和ImplemenTor,类的结构也更为清晰。

图十:Bridge模式对系统的划分

下面,我们来看一个Bridge模式的具体应用。考虑这样的一个问题,需要生成一份报告, 但是报告的格式并没有确定,可能是HTML文件,也可能是纯ASCII文本。报告本身也可能分为 很多种,财务报表,货物报表,等等问题很简单,用继承也较容易实现,因为相互之间的组 合关系并不是很多。但是,我们现在需要用Bridge的观点来看问题。

在Bridge模式中,使用一个Report类来描叙一个报告的抽象,用一个Reporter类来描叙 Report的实现,它的子类有HTMLReporter和ASCIIReporter,用来分别实现HTML格式和ASCII 格式的报告。在Report层次下面,有具体的一个StockListReport子类,用来表示货物清单报 告。

public abstract class Report{    Reporter reporter;    public Report(Reporter reporter) {        this.reporter = reporter;}//抽象类使用桥接对象的方法来实现一个任务    public void addReportItem(Object item){        reporter.addLine(item.toString());    }    public void addReportItems(List items){        IteraTor iteraTor = items.iteraTor();        while ( iteraTor.hasNext() )        {            reporter.addLine(iteraTor.next().toString());        }    }    public String report(){        return reporter.getReport();    }}public class StockListReport extends Report{    ArrayList stock=new ArrayList();    public StockListReport(Reporter reporter){        super(reporter);    }    public void addStockItem(StockItem stockItem){        stock.add(stockItem);        addReportItem(stockItem);    }}//实现层次的抽象父类定义原子方法,供抽象层次的类调用public abstract class Reporter{    String header = "";    String trailer = "";    String report = "";    public abstract void addLine(String line);    public void setHeader(String header){        this.header = header;    }    public void setTrailer(String trailer){        this.trailer = trailer;    }    public String getReport(){        return header+report+trailer;    }}public class HTMLReporter extends Reporter{      public HTMLReporter(){        setHeader("<HTML>/n<HEAD></HEAD>/n<BODY>/n");        setTrailer("</BODY>/n</HTML>");    }    public void addLine(String line){        report += line + "<BR>/n";    }}public class ASCIIReporter extends Reporter{    public void addLine(String line) {        report += line + "/n";    }}

实际上,Bridge模式是一个很强大的模式,可以应用在很多方面。其基本思想:分离抽象 和实现,是设计模式的基础之一。正如GOF所提到的:”找到变化的部分,并将其封装起来”; “更多的考虑用对象组合机制,而不是用对象继承机制”。Bridge模式很好的体现了这几点。

DecoraTor模式

在使用Java中的IO类库的时候,是不是快要被它那些功能相似,却又绝对可称得上庞杂的 类搞得要发疯了?或许你很不明白为什么要做这么多功能相似的几十个类出来,这就是 DecoraTor模式将要告诉你的了。

在IO处理中,Java将数据抽象为流(Stream)。在IO库中,最基本的是InputStream和 OutputStream两个分别处理输出和输入的对象(为了叙述简便起见,这儿只涉及字节流,字 符流和其完全相似),但是在InputStream和OutputStream中之提供了最简单的流处理方法, 只能读入/写出字符,没有缓冲处理,无法处理文件,等等。它们只是提供了最纯粹的抽象, 最简单的功能。

如何来添加功能,以处理更为复杂的事情呢?你可能会想到用继承。不错,继承确实可以 解决问题,但是继承也带来更大的问题,它对每一个功能,都需要一个子类来实现。比如, 我先实现了三个子类,分别用来处理文件,缓冲,和读入/写出数据,但是,如果我需要一个 既能处理文件,又具有缓冲功能的类呢?这时候又必须在进行一次继承,重写代码。实际上 ,仅仅这三种功能的组合,就已经是一个很大的数字,如果再加上其它的功能,组合起来的 IO类库,如果只用继承来实现的话,恐怕你真的是要被它折磨疯了。

图六:JDK中IO流的类层次

DecoraTor模式可以解决这个问题。DecoraTor字面的意思是装饰的意思,在原有的基础上 ,每添加一个装饰,就可以增加一种功能。这就是DecoraTor的本意。比如,对于上面的那个 问题,只需要三个DecoraTor类,分别代表文件处理,缓冲和数据读写三个功能,在此基础上 所衍生的功能,都可以通过添加装饰来完成,而不必需要繁杂的子类继承了。更为重要的是 ,比较继机制承而言,DecoraTor是动态的,可以在运行时添加或者去除附加的功能,因而也 就具有比继承机制更大的灵活性。

上面就是DecoraTor的基本思想,下面的是DecoraTor模式的静态结构图:

图七:DecoraTor模式的类图

可以看到,一个DecoraTor与装饰的Subject对象有相同的接口,并且除了接口中给出的方 法外,每个DecoraTor均有自己添加的方法,来添加对象功能。每个DecoraTor均有一个指向 Subject对象的引用,附加的功能被添加在这个Subject对象上。而DecoraTor对象本身也是一 个Subject对象,因而它也能够被其他的DecoraTor所修饰,提供组合的功能。

在Java IO操作中,经常可以看到诸如如下的语句:

myStringBuffer=new StringBuffer("This is a sample string to be read");FilterInputStream myStream=new LineNumberInputStream( new BufferInputStream( new StringBufferInputStream( myStringBuffer)));myStream.read();myStream.line();

多个的DecoraTor被层叠在一起,最后得到一个功能强大的流。既能够被缓冲,又能够得 到行数,这就是DecoraTor的威力!

不仅仅如此,Java中的IO还允许你引入自定义的DecoraTor,来实现自己想要的功能。在 良好的设计背景下,这做起并不复杂,只需要4步:

创建两个分别继承了FilterInputStream和 FilterOutputStream的子类

重载read()和write()方法来实现自己想要的功能。

可以定义或者重载其它方法来提供附加功能。

确定这两个类会被一起使用,因为它们在功能上是对称的。

就这样,你就可以无限的扩展IO的功能了。

在了解了IO中的DecoraTor后,我们再来看一个DecoraTor模式应用的具体的例子。这个例 子原本是出现在GOF书中的,这儿稍作改动,引来示例。

在一个图形用户界面(GUI)中,一个组件有时候需要用到边框或者滚动条,而有时候又 不需要,有时候可能两者都要用到。当需要动态的去处或者添加职能的时候,就可以考虑使 用DecoraTor模式了。这儿对于一个VisualComponent组件对象,我们引入了两个DecoraTor类 :BoderDecoraTor和ScrollDecoraTor,分别用来为组件添加边框和处理滚动。程序类图如下 :

图八:DecoraTor模式的应用例子

程序写得很简单,没有包括具体的代码,只是有一个可以运行的框架以供参考。代码如下 :

//Client类用来创建窗体和组件对象,这儿可以看到DecoraTor是如何组合和应用 的class Client{  public static void main (String[] args ){    Window  window  = new Window ();    TextView textView = new TextView ();    window.setContents (   new BorderDecoraTor (     new ScrollDecoraTor (textView, 500), 1));  }}//Windows类用来容纳组件对象class Window{  VisualComponent contents;  public Window () {}  public void setContents (VisualComponent vc){    contents = vc;  }}//VisualComponent类定义了组件的接口class VisualComponent{  public VisualComponent (){}  public void draw (){}  public void resize (){}}//TextView类是一个显示文本的具体的组件class TextView extends VisualComponent{  public TextView (){}  public void draw (){   …   }  public void resize (){   …   }}//DecoraTor类继承于VisualComponent,定义所有DecoraTor的缺省方法实现class DecoraTor extends VisualComponent{  private VisualComponent component;  public DecoraTor (VisualComponent vc) {   this.component=vc;  }  public void draw () {    component.draw ();  }  public void resize () {    component.resize ();  }}//BorderDecoraTor类为组件提供边框class BorderDecoraTor extends DecoraTor{  private int width;  public BorderDecoraTor (VisualComponent vc, int borderWidth){    super (vc);    width = borderWidth;  }  public void draw (){    super.draw ();    drawBorder (width);    }  private void drawBorder (int width){   …    }}//ScrollDecoraTor类为组件提供滚动条class ScrollDecoraTor extends DecoraTor{  private int scrollSize;  public ScrollDecoraTor (VisualComponent vc, int scrSize){    super (vc);    scrollSize = scrSize;  }  public void draw (){    scroll();    super.draw ();  }  private void scroll (){   …  }}

DecoraTor确实能够很好的缓解当功能组合过多时子类继承所能够带来的问题。但是在得 到很大的灵活性的同时,DecoraTor在使用时也表现得较为复杂。看看仅仅为了得到一个IO流 ,除了要创建核心的流外,还要为其加上各种各样的装饰类,这使得代码变得复杂而难懂。 有几个人一开始时没有被Java的IO库吓一跳呢?

小结:

Bridge模式用来分离抽象和实现,使得这两个部分能够分别的演化而不必修改另外一部分 的内容。通常的,可以在实现部分定义一些基本的原子方法,而在抽象部分则通过组合定义 在实现层次中的原子方法来实现系统的功能。DecoraTor模式通过聚合机制来为对象动态的添 加职责,解决了在子类继承中容易引起的子类爆炸的问题。

含泪播种的人一定能含笑收获。

从Java类库看设计模式(3)

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